Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Готова приступить к работе.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Отрисовать требуется в этой же позе?
Отрисую в иллюстраторе сегодня же.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день , Настя . Готова выполнить работу . Обращайтесь , буду рада сотрудничеству . Примеры иллюстраций моюете посмотреть в проофиле )
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Готова с вами работать. Портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте,
отрисую вам в векторе маскота.
Работа в программе Adobe Illustator, сохраню в любых нужных форматах.
Мои работы вы можете посмотреть в портфолио на сайте,
буду рада помочь!
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Стоимость отрисовки: 800 грн
Заинтересовал Ваш проект, буду рада сотрудничеству)
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Гарантирую:
- оперативную обратную связь;
- соблюдение сроков;
- качественную работу на результат;
- индивидуальный подход к каждому клиенту.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день) Із задоволення перетворила б рись у векторну)
За день (може два, якщо будуть правки) справимось)
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте)
Готова качественно выполнить данный заказ
Свободно рисую в векторе и растре на айпаде, также есть проф. художественное образование
Примеры работ в профиле)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Анастасия!
Готова взяться за отрисовку рыси.
Сделаю все быстро и качественно; работаю до полного одобрения заказчика.
Рисую на графическом планшете в программе Procreate
Моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте
Вот некоторые мои работы в векторе: https://andrewrs2014.myportfolio.com/work
Будут вопросы пилите в ЛС
Хорошего дня
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Люблю котов и векторную графику)
Классный проект, буду рада отрисовать для Вас этого кота в векторе. Есть опыт подобной работы. Готова приступить к работе прямо сейчас.
Работаю в Adobe Illustrator, Photoshop, In Design.
Работаю до полного утверждения макета.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Сделаю на сегодня
Сделаю за сегодня
Сделаю за сегодня.
Добрый день, Готов с радостью взяться за реализацию вашей задачи.
Портфолио - Freelancehunt
Всегда нахожусь на связи.
Удачного дня.
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Добрый день)
Готова начать работу сегодня.
Работаю с векторными изображениями, примеры работ есть в профиле
Буду рада сотрудничеству :)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Нарисую иллюстрацию Behance
https://instagram/_miami_i
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте
Заинтересовал ваш проект
Буду рад сотрудничеству
Пишите все обсудим
С уважением Игорь
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Я иллюстратор с большим опытом в создании иллюстраций персонажей с помощью разных стилистик. Сделаю качественно и креативно. Портфолио в профиле
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Интересен ваш проект. Отрисую и сохраню в нужных форматах. Примеры работ в профиле. Обращайтесь.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
С удовольствием отрисую в векторе.
Учту все пожелания.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
здравствуйте! С радостью возьмусь за работу
мое портфолио: Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Заинтересован в вашем проекте. Занимаюсь векторной графикой и иллюстрацией. Векторизирую вашего персонажа в самом лучшем виде. Пишите в личку, обсудим детали.
Спасибо. Хорошего дня.
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте Настя , выполню ваше задание- нарисовать рысь в векторе .
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Настя! Сделаю рисунок в векторе (ai или eps). Работаю на результат, быстро. Буду рада сотрудничеству!
Примеры работ:
Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте., Настя Заинтересовал ваш проект, отрисую вашего персонажа в векторе.
Мое портфолио Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в растре/векторе более десяти лет, примеры работ pinterest.com/maestro690100/pins/
Готов изобразить, внести правки, если понадобится
но нужно обсудить момент
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Нарисую рысь в векторе. Цену указала. Пишите, будем сотрудничать.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день готов сделать заказ сегодня сделаю оригинально и красиво
Дам с исхдниками.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Настя. Отрисую маскот в векторе, учитывая все пожелания. Предоставлю все необходимые форматы. Работу выполню быстро и качественно. Примеры моих работ в профиле. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готова выполнить Ваш проект. Отрисую в полном соответствии с растровым вариантом.
Буду рада сотрудничеству. Обращайтесь!
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Анастасия :) С радостью выполню это задание, качественно! Примеры векторизации сделаной мной тут: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Прям с удовольствием отрисую маскота - рысь))))))))
мое портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Могу отрисовать. Пишите в л.с.
Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь, работы в профиле.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Приветствую, Настя!)
Отрисую рысь как в примере или даже лучше.
Мое портфолио: Dribbble
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Анастасия
Рисую в векторе
С удовольствием нарисую Вашу илюстрацию в векторе
Выполню качественно и оперативно
Давайте обсудим детали
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовало Ваше предложение , могу нарисовать))
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Отрисую все качественно в векторе, с учетом всех ваших пожеланий. Есть опыт работ с персонажами. Обращайтесь.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Сделаю один в один в векторе. Передам исходники. Срок максимум двое суток. Цену указала. Портфолио в профиле. Буду рада сотрудничеству.)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер. Необходимо перерисовать данную картинку в векторе? Если так, то могу качественно выполнить работу. Уже выполнял много аналогичных проектов.
По сроку день, стоимость 400.
Работаю в Illustrator. Сделаю в удобном для вас формате.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Отрисуйте в вектор. Качественно. Оперативно. Если нужно, то могу и сейчас. Выдам все необходимые исходники. Давайте приступим?
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект.
Пишите, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Интересен Ваш проект. Начать готова сегодня. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Сделаю быстро и аккуратно!.. )
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, отрисую как нужно! Пишите! Портфолио в профиле!
На связи!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Сделаю ЗАВТРА УТРОМ
ОПЫТА МНОГО
ОТЗЫВОВ НОРМ
ПИШИТЕ в лс
жду вас
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Занимаюсь цифровыми рисунками уже более 2-х лет.
Делаю векторные и растровые иллюстрации.
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Заинтересован вашим проектом
Дружу с вектором, работаю в разных стилях (примеры работ: Behance)
Есть опыт в векторизации изображений и логотипов
Сейчас у меня в распоряжении много свободного времени, так что я могу с головой погрузиться в выполнение вашего заказа!
Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Работаю как и в растре так и в векторе,
Примеры работ в профиле,
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Большое портфолио векторной графики: Freelancehunt
Пишите в ЛС, обсудить задание!
Готов приступить к работе!!! :)
Всегда на связи!
В полиграфии больше 15 лет.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.