Отрисківка шкафів купе 3D (візуалізація)
1 . Економіка часу
2 . Збереження нервової системи.
3 . Економіка фінансових ресурсів.
Четвертий чітко виконана робота.
Дякуємо Руслану.
Бюджет: 1 EUR Термін: 1 день
Готова до роботи.
Досвід роботи в 3D моделювання, текстуризації та візуалізації - 4 роки.
Я працюю в 3D Max, Photoshop, Corel Draw.
Пишіть і домовляємося.
[email protected]
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Можу запропонувати свої послуги.
Портфолію можна переглянути тут:
http://ВеВеВе.free-lance.РУ/users/a-l-t
Бюджет: 0 EUR Термін: 1 день
Готовий до роботи з вами.
Бюджет: 200 USD Термін: 2 дні
Обращайтесь!
http://arttown.com.ua
Бюджет: 1999 EUR Термін: 33 дні
Готовий працювати!Приклади роботи:
http:// Freelancehunt
Бюджет: 1 EUR Термін: 1 день
Пишіть, ми будемо говорити
Бюджет: 0 EUR Термін: 0 днів
Готові взяти за ваш проект!!!І!
Бюджет: 2000 EUR Термін: 30 днів
Вітаємо Вас! Готова до співпраці.
Skype: Wanderer_k
ICQ: 594604859
електронна пошта:[email protected]
Бюджет: 3500 EUR Термін: 30 днів
www.M-brand.com.ua
Бюджет: 2000 EUR Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Готова до обговорення.
Але приступити до роботи можна тільки з початку Нового року.
З повагою ,
Олег
Бюджет: 0 EUR Термін: 0 днів
Бюджет: 0 EUR Термін: 1 день
Щасливий день, якщо я покажу себе переконливим Щасливий буду співпрацювати
Бюджет: 2000 EUR Термін: 20 днів
Ласкаво просимо !!! Я повністю відповідаю вашим вимогам. Готова виконати проект.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.