Наскільки вона творчою – покаже час.
Успіхів !
Бюджет: 4000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день !
Я хочу уточнити деталі про ваш проект.
Портфоліо- Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день Андрій.
Я портретист – ілюстратор. Стілі в портфоліо, в інстаграм і я можу вислати в лс.
Де можна познайомитися з повним ТЗ?
Рисую в векторі - результат надаю в SVG та інших формах.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я ілюстратор, буду раді співпрацювати з вами.
Ціна приблизно за один розворот
мій портфоліо Behance
HTTPS://www.instagram.com/divannaart/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Маю великий досвід у створенні ілюстрацій. Рисую в різних стилістиках і техніках. Будемо раді виконати роботу якісно.
Моє портфоліо можна знайти в профілі , також прикріплю більше прикладів робіт у переписі . Показати роботу, до якої потрібно схилятися за стилем і обговорити бюджет
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Зацікавив Ваш проект. Підкажіть, будь ласка, яка стилістика Вам потрібна? Можемо обговорити.
Звертайтесь:)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день Андрій!
Зацікавився книгою! Який стиль вважаєте найбільш підходящим?
Перегляньте мій портфель Behance або на сторінці профілю.
Я з задоволенням займуся цим проектом.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готова співпрацювати...
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, я з радістю допоможу у створенні ілюстрацій
Я можу впевнено працювати, бо вже давно працюю в цій ніші)
Мої роботи можна побачити в профілі.😍
Бюджет: 5000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день !
Я художник ілюстратор, працюю в основному з книжковою ілюстрацією та столовими іграми.
Моє портфоліо можна побачити тут: Behance
Якщо ви уточнюєте ТЗ, я зможу більш точно назвати терміни, ціну і показати приклади моїх ілюстрацій.
Якщо у вас є запитання, запитайте, з радістю на них відповім.
Бюджет: 14000 UAH Термін: 30 днів
Вітаємо Вас! Виконаю замовлення або в растрі або в векторі, в будь-якому стилі, який вам подобається. Пишіть ми обговорюємо.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Готова до співпраці.
Портфоліо: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 14500 UAH Термін: 30 днів
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати ілюстрації для вашої книги.
Точна ціна і терміни залежить від складності ілюстрації.
Моє портфоліо :
Freelancehunt
і
Freelancehunt
Google Drive портфоліо:Google Drive портфоліо: Google Drive
Бюджет: 13000 UAH Термін: 25 днів
Вітаємо Вас! Приклади моїх робіт в портфоліо Behance
Я сам – батько, і тема мені буде дуже цікавою і близькою! Займаю більше 3 років ілюстрації для дитячої літератури, готова з Вами плодотворно працювати!
Я можу малювати в .png .pdf .psd
Растровий редактор, але буде виглядати як .svg тобто як векторний малюнок, якщо це необхідно.
Але будь ласка, перегляньте мій портфоліо, там є багато цікавих стилів!
Готова виконати тестний приклад. 500 грн
Вартість 1 ілюстрації 500 грн в подальшому.
Але з урахуванням досвіду йде знижка, зазначена в ставці остаточна вартість.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас,
Я можу зробити ваш проект в короткий термін і з вищою якістю.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас Андрій! Протягом багатьох років малюю портрети і лише нещодавно ілюструвала книгу. Легко передаю пластику,характер і настрій персонажа (дивіться в портфоліо мої картки і портрети).Я роблю в векторі) Гарантую відмінний результат,так як впевнена у своїх силах! )) Щасливий почати вже зараз! (Ціна приблизна, залежить від деталей)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Ласкаво просимо, дуже цікавий проект! З радістю приймати) роботи в профілі.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 20 днів
Андрій, добрий день
Моє ім'я Світлана, я професійний художник. Рисую у фотошопі, ілюстраторі та традиційними матеріалами.
Існує досвід ілюстрації книг.
Приклади роботи в профілі.
Зателефонуйте, розглянемо деталі!
Бюджет: 10150 UAH Термін: 30 днів
Виконано 29 тематичних ілюстрацій.
Подивіться на мою роботу в профілі, зверніться.
Бюджет: 350 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо Андрія
Приклади моїх робіт можна ознайомити в профілі.
Існує досвід створення книжкових ілюстрацій
Спеціалізуюся на створенні фірменного стилю та векторної ілюстрації
Вказана прикладна вартість за 1 ілюстрацію
Точну вартість і терміни зможу озвучити після ознайомлення з детальною ТЗ
Очікую відгуки для уточнення деталей про проект
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас! Цікавий проект :) Хочу взяти за виконання. Приклади моїх робіт можна побачити в моєму портфоліо. Ціна зазначена за 29 ілюстрацій.
Пишіть, буду раді співпрацювати :)
Бюджет: 3900 UAH Термін: 7 днів
Привіт, малюю в мультишному стилі, є досвід роботи з векторною і растровою графікою.Моє портфоліо: Freelancehunt🖌
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Будемо раді співпраці. Вартість і терміни обговорюватимемо.
Мої роботи Freelancehunt
Бюджет: 15930 UAH Термін: 18 днів
Я малюю різними стилями, від ручної графіки, до живопису на планшеті. Приклади в портфоліо є.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, будемо раді співпрацювати
Ціна і терміни залежить від стилізму.
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 8200 UAH Термін: 14 днів
Добрий день, гордість працювати з вами!
Моє захоплення - це малювання і я перетворила хобі в роботу.Я створила на фрілансі понад 5 успішних книг з високим рейтингом . Швидко навчаюся і малюю в різних стилях. Я працюю в Photoshop/Illustrator/Procreate. Я створюю креативні ескізи, пропоную свої ідеї і чудово спілкуюся з клієнтом. Працюю дуже швидко і заздалегідь. Розташувати в день з 2-5 скелів фінальних.
Є багато позитивних відгуків : Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день !
.................................................................................................
Портфоліо: http://kyrychenko.tilda.ws
Бюджет: 8700 UAH Термін: 10 днів
Привіт. Дуже зацікавив Ваш проект!
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 16 днів
Вітаю Андрія, я художник-ілюстратор, працюю як в растрі, так і в векторі, приклади робіт у профілі, є досвід в ілюстрації книг, відправити прикладну стилістику малюнків, напишіть, раді співпраці.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 7 днів
Доброго часу доби! Можете переглянути портфоліо в профілі, або ж перейти за посиланням Google Drive . Зацікавав ваш проєкт, тому чекатиму вас у діректі.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 25 днів
З наближенням Нового року! У векторі малюю ілюстрації, я можу запропонувати 2-3 варіанти з правками і з урахуванням Ваших переваг. Контактність і швидкість гарантуємо. Ви можете надіслати мені тестову задачу.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Я займаюся векторними ілюстраціями.
Ціна і терміни залежить від стилю і деталізації.
Портфоліо: https://xiukab.github.io/web.html
Бюджет: 3700 UAH Термін: 20 днів
Привітання
Готовий піти на роботу
Портфоліо hasmik118.tumblr.com
Бюджет: 4000 UAH Термін: 22 дні
Вітаємо, Цікавий проект, я хочу в ньому взяти участь ви можете побачити портфоліо, а також мій комікс:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.894492521292591&type=3
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний