Бюджет: 20 USD Термін: 3 дні
мои работы http://studiosvs.blogspot.com/
[email protected]
скайп svslob
Парсинг бесплатных прокси с сайта http://spys.ru/ + проверка этих прокси через подключение к любому сайту
WPF+XAML
Без браузеров (только запросы)
На форме должен быть фильтр по типу прокси
FrameWork 4.5.2+
HtmlAgilityPack
Экспорт данных в текстовый документ и/или xls(x) по выбранному типу прокси
Асинхронные операции
Это оплачиваемое тестовое задание с целью выбора программиста для работы в большом проекте
Скайп для связи polinom84
Бюджет: 20 USD Термін: 3 дні
мои работы http://studiosvs.blogspot.com/
[email protected]
скайп svslob
Бюджет: 20 USD Термін: 2 дні
Добрый день
Опыт есть, готовы выполнить
Бюджет: 15 USD Термін: 1 день
Можна трошки конкретніше, що вам необхідно зберегти в xml файлі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
готов реализовать
Бюджет: 10 USD Термін: 5 днів
Добрый день.
Я - начинающий программист. Хочу попробовать сделать это задание.
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Уже парсил с этого сайта для своих задач. Несложно переделать под ваши условия
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Есть своя программа по автоматизации любых действий, в том числе можно настроить/дописть под вас.
skype: urkalev
Юрий
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Готов сделать даное задание и по возможности поучаствовать в проекте
Без браузера достаточно сложно. Если это обязательное условие, то цена будет отличаться.
Имел в виду, что спарсить прокси адреса относительно сложно без браузера. Проверки можно без него.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0