Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
С удовольствием готов помочь Вам с парсингом номеров телефонов пользователей в вайбер чат-боте
Необходимо извлечь номера телефонов пользователей из чат-бота в Вайбере. В общей сложности порядка 20 тысяч номеров. Работаем только через сейф. В чат-боте будет 6 проверочных номеров. Ссылка на чат-бота предоставляется в личку.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
С удовольствием готов помочь Вам с парсингом номеров телефонов пользователей в вайбер чат-боте
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день Александр.
Готов выполнить ваш проект. Предлагаю тогда перейти в л/с и сразу ознакомится с вашим чат ботом
Выгрузку провожу в exel,могу сделать для вас тестовое превью, для того, чтобы визуализировать будущий результат и обговорить с вами формат отчёта, который вас устроит
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, занимаюсь парсингом вайбер сообществ.
Могу собрать все номера с сообщества вашего конкурента. Вы получаете уже валидные и живые вайбер номера своих клиентов.
Достану из Viber сообщества номера телефонов, Имя, дату рождения и даже пол каждого участника соответственно.
Цена 15 копеек за один номер. Время работы 30 минут. Минимальный заказ на парсинг от 5000 номеров.
Не обязательно крупные сообщества вы можете взять десяток мелких и в них соберется минимальный заказ на 5000 номеров.
Стоимость рассылки
Инвайты в сообщество - 30 копеек
Рассылка индивидуальных сообщений
Не официальная рассылка (спам или серая) - 44 копеек
Официальная рассылка - 82 копейке
Доп услугу проверка ваших номеров на наличие вайбер 5 копеек за номер.
Так же возможен парсинг телеграм сообществ цена за один никнейм 20 копеек
Телега Vladyusha
Бюджет: 2000 UAH Термін: 30 днів
Зацікавило дане завдання. Вишліть детальну інструкцію по виконанню.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0