Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
С удовольствием готов помочь Вам с парсингом номеров телефонов пользователей в вайбер чат-боте
Необходимо извлечь номера телефонов пользователей из чат-бота в Вайбере. В общей сложности порядка 20 тысяч номеров. Работаем только через сейф. В чат-боте будет 6 проверочных номеров. Ссылка на чат-бота предоставляется в личку.
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
С удовольствием готов помочь Вам с парсингом номеров телефонов пользователей в вайбер чат-боте
Budget: 2000 UAH Deadline: 4 days
Добрый день Александр.
Готов выполнить ваш проект. Предлагаю тогда перейти в л/с и сразу ознакомится с вашим чат ботом
Выгрузку провожу в exel,могу сделать для вас тестовое превью, для того, чтобы визуализировать будущий результат и обговорить с вами формат отчёта, который вас устроит
Budget: 2000 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, занимаюсь парсингом вайбер сообществ.
Могу собрать все номера с сообщества вашего конкурента. Вы получаете уже валидные и живые вайбер номера своих клиентов.
Достану из Viber сообщества номера телефонов, Имя, дату рождения и даже пол каждого участника соответственно.
Цена 15 копеек за один номер. Время работы 30 минут. Минимальный заказ на парсинг от 5000 номеров.
Не обязательно крупные сообщества вы можете взять десяток мелких и в них соберется минимальный заказ на 5000 номеров.
Стоимость рассылки
Инвайты в сообщество - 30 копеек
Рассылка индивидуальных сообщений
Не официальная рассылка (спам или серая) - 44 копеек
Официальная рассылка - 82 копейке
Доп услугу проверка ваших номеров на наличие вайбер 5 копеек за номер.
Так же возможен парсинг телеграм сообществ цена за один никнейм 20 копеек
Телега Vladyusha
Budget: 2000 UAH Deadline: 30 days
Зацікавило дане завдання. Вишліть детальну інструкцію по виконанню.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.
We are looking for an experienced Unity developer to help complete the game development. About the game: Genre: farm simulator. The game is already being developed in Unity. Initially, it was created for mobile devices, but later it was decided to release it for Steam (PC). What needs to be done: Finish the game according to the completed technical specification. Adapt the existing functionality for PC and Steam. Implement the already planned mechanics and interface. What we provide: Detailed technical specification. All necessary materials (models, graphics, objects, etc.). Photos, videos, screenshots, and recordings of the original game. A ready implementation plan. We are recreating a game that successfully operated over 10 years ago, so there is no need to invent or design from scratch. All mechanics, interface, and logic are already defined — they need to be implemented in Unity with quality. For project familiarization, we provide a link to one of the game video reviews: Insert link here. Requirements: Experience working with Unity. Experience in developing or adapting games for PC/Steam will be an advantage. Ability to work according to the provided technical specification. In your response, please indicate: examples of your work; experience working with Unity; estimated hourly rate or cost of execution. One of the video reviews: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0