Бюджет: 8000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня. Зацікавило ваше завдання. Звретайтесь буду рабий допомогти.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня. Зацікавило ваше завдання. Звретайтесь буду рабий допомогти.
Бюджет: 9500 UAH Термін: 10 днів
Готовий долучитися до виконання проєкту.
Виконаю побудову та перевірю на роботу механізму вмілому.
Готовий долучитися і до подальших правок.
Ціна та терміни вказано за перший етап проєкту. , але поки орієнтиовно.
Потрібно переглянути модель для встановлення остаточної вартості та термінів, бо дуже цікавить загальна кількість елементів. Нажаль картинки не дають повного розуміння.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Прикріпіть саму модель годинника, щоб можна було оцінити кількість деталей і об'єм роботи
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, зроблю в solidworks, детально пишіть в приватні повідомлення. Працюю давно.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Зроблю працюю в Риноцерос,Simens NX
Строки і ціна умовні до обговорення. Якщо конвертація не допоможе змоделюю
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся 3d моделюванням, 3d візуалізацією. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Я можу виконати ваш проект. Точні терміни і ціна готові обговорювати
А можете описати проблему? Бо я трошки не розумію, чому не можна перевести обж в стл і всьо на тому?
Не зрозуміло як побудовано. Вилізають якісь косяки. Нема твердого тіла, а якось стінками зроблемо. Може і є конвертор, але імпортується коряво
це зрозуміло що для редагування.
А далі , що будете робити з моделлю, може для виробництва?
а параметри зубчатих передач враховували?
а елементи закріплення осей валів маєте?а які матеріали для можливого виготовлення продумували?
Це треба переробляти кожен елемент, а потім збирати. Це просто іграшка, чи буде діючий механізм?
Далі буде кожен елемент перемірятися на мікроскопі, коррегуватися і перезбиратися. Це так би мовити база, щоб почати. Тому і потрібно в SW, щоб можно було корегувати
Виходячи з описаного вище, тут варіантів нема, крім одного. Кожну деталь потрібно побудувати в СВ. Так, СТЛ використовується як довідник розмірів і форми в даному випадку, і все. Конверторів немає. Я принаймні ніколи про такі навіть не чув. Отже для оцінки роботи, часу та вартості потрібно дати більше інформації. В ідеальному випадку - потрібно саму модель дати в доступ. Або хоча б скрінсейви в багатьох розрізах та видах.
І до слова.
Якщо модель буде редагуватися, то я б рекомендував заручилися підтримкою того, хто її буде будувати. Там дуже багато вхзаєморухомих елементів, потрібно закласти правильну побудову твердих тіл в СВ. Якщо просто найняти когось, хто побудує в СВ модель без умови подальшої підтримки проекту, отримаєте побудовану з прив'язкою до СТЛ файли, або побудовані нашвидкоруч на один раз. В першому варіанті змінити розміри взагалі буде проблема. І другому - модель буде "ломатися" при спробах її редагувати.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо досвідченого спеціаліста з Архітектурної Візуалізації для створення VR-візуалізації вілли преміум-класу. Необхідно розробити фотореалістичний віртуальний тур у форматі 360° з можливістю перегляду у VR-окулярах (Meta Quest або аналогічних пристроях). Вихідні матеріали: 3D-модель вілли (якщо є); архітектурні плани та візуалізації; фотографії та матеріали проекту. Що потрібно: фотореалістичні екстер'єри та інтер'єри; 360° VR-панорами; можливість переходу між приміщеннями; висока якість освітлення, матеріалів та оточення. При відповіді, будь ласка, прикріпіть портфоліо аналогічних проектів (архітектурна візуалізація, VR-тури, нерухомість).
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.
Ось коротке технічне завдання, яке можна розмістити на біржі фрилансу:Потрібен 3D-візуалізатор інтер'єруНеобхідно виконати фотореалістичну 3D-візуалізацію двох приміщень: Спальня 25м2 Вітальня 22 м2Стиль: сучасний мінімалізм.Надаю: 3D-модель (або креслення) Технічне завдання Референси Матеріали та меблі, які потрібно використатиПотрібно: Створити якісні фотореалістичні рендери Передати атмосферу, освітлення та матеріали відповідно до ТЗ Внести за потреби 1–2 раунди правокУ відповіді, будь ласка, надішліть: портфоліо схожих робіт; вартість; термін виконання.