Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
Є великий досвід роботи з Unity.
Готовий переробити вихідник під Ваші потреби.
Пишіть, я завжди на зв'язку.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Новий дизайн і весь список змін вже є? Я вільний і зроблю, але це точно не 3000 грн)) бо там трохи попрацювати все ж треба.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Привіт, готовий взятися за проект, маю 3 роки досвіду розробки ігор різної складності та жанру на фрілансі. Також є досвід переписування готових проектів. Маю багате портфоліо як доказ досвіду, його ви можете знайти в профілі. Ціну та терміни обговоримо, пишіть.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Великий досвід розробки на Unity.
Точний термін і вартість зможу назвати після обговорення всіх деталей.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Привіт! Я готовий допомогти з вашою грою.
Маю досвід (чекніть моє портфоліо) у зміні UI , роботі з персонажами, налаштуванні покупок та інтеграції реклами (Google/Unity). Гарантую швидку адаптацію до вашого проєкту, оскільки вже працював із Canvas та купленими ассетами. Легко виконаю всі необхідні дрібні налаштування.
Зроблю все якісно та вчасно. Готовий до співпраці!
Василь Коваленко
Переможець- Проєкти 43
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 674
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Маю досвід роботи з Unity і можу допомогти вам з проектом. Від вас потрібні будуть ще рекламні ідентифікатори (Admob чи Unity, в залежності від вибору рекламної мережі).
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день Віталій!
Ознайомився з вашим завданням та темплейтним додатком. Задача зрозуміла, тут питання залишається тільки до самих нових ассетів для рескіну, але це вже деталі, які ми можемо обговорити особисто.
Маю близько 4-х років досвіду роботи з рушієм Unity та до цього вже займався рескіном додатків та ігор, тому впевнений, що зможемо доволі швидко та безпроблемно зробити ваш проєкт.
Портфоліо деяких моїх проектів: https://available-celestite-783.notion.site/Maksym-Panov-Portfolio-1db6c710bfbd4f808b5820087f8e67a1?pvs=4
Буду радий попрацювати з вами!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.