Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Портфоліо у профілі. Перемалюю зображення для вебсторінки
Вітаю. Необхідно відмалювати веб-сторінку максимальну схожу до концепції відомої мобільної гри. Основні елементи це ліфт, декілька підземних поверхів, шахтарі, 5 модальних вікон, зразок яких також прикріпив. Якісь окремі частини можете брати вже готові ( наприклад майнерів, якісь елементи і т.д. з ресурсів як фріпік і т.д.) так можна і 1в1 перемальовувати зі зразку. Можу надіслати більше скріншотів в великому розширенні
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Портфоліо у профілі. Перемалюю зображення для вебсторінки
Бюджет: 15555 UAH Термін: 33 дні
Доброго часу)
Якість на першому місці, зможу реалізувати Ваш проект.
Є величезний досвід роботи з багатьма клієнтами з таких країн як Україна, США, Канада, Німеччина, Казахстан, Молдова, Швейцарія, Китай, Франція, Ізраїль. Давайте обговоримо Ваш проект детальніше...
Частина робіт!
http://floridagardendesigns.com/
https://sugacards.com/
https://advilion.com
http://axiomaplus.com.ua/
https://maxinstal.ch/
https://brokersrealestate24.com/
http://otpad.com.ua/
https://hotelkolos.com/
http://spectrum.net.ua/
Детальне обговорення, поради, уподобання, оцінка в особистих обговореннях!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, можу допомгти відмалювати, працюю на якість, пишіть в дірект для обговорення деталей)
Бюджет: 4300 UAH Термін: 8 днів
Вітаю, Мироне!
Я зацікавлений у вашому проекті створення веб-сторінки, яка була б максимально схожа на концепцію відомої мобільної гри. Маю значний досвід роботи з веб-дизайном та графічним дизайном, і я впевнений, що можу виконати це завдання ефективно.
Я розумію, що вам потрібно відтворити основні елементи гри, такі як ліфт, підземні поверхи, шахтарі та модальні вікна. Я готовий використовувати готові елементи з ресурсів, таких як Freepik, або перемальовувати елементи 1в1 зі зразку, в залежності від ваших вимог.
Я готовий обговорити деталі вашого проекту та почати працювати над ним негайно. Дякую за розгляд моєї кандидатури.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день! Буди радий разом попрацювати.
Із задоволенням візьмусь за ваш проект.
Моє портфоліо у профілі, після перегляду якого, не зможете пройти мимо, і не скористатися можливістю попрацювати зі мною 😉
Досвід роботи понад 4-х років.
Деталі обговоримо в листуванні 😌
Портфоліо: Dribbble
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго, без проблем відмалюю у векторі, маю великий досвід у гейм деві. Приклади в профілі, пишіть в ЛС !
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий вечір!
Відмалюю веб-сторінку
Behance
Бюджет: 34567 UAH Термін: 12 днів
Вітаю, подивиться
Behance
і ще ігор у векторі трохи можу у переписці показать, це високий досить рівень, я так зможу, але тут є нюанси, треба обговорювать. Дуже люблю такі проекти, готов робити за мінімалку..
давайте обговоримо, роблю майже все, великий досвід роботи 15+ років (сайти, банери(статика, гіф, відео), ФС(лого і тд.), друк, ігри)
давайте обговоримо деталі, я назву точну ціну.
Моє фоліо:
Behance
Банери:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 4 дні
Привіт, зацікавив ваш проект!
Працюю в сфері геймдеву вже більше 3-х років.
Маю великий досвід в різних жанрах та стилях.
ціну та терміни вкажу після більш детального обговорення проєкту.
Класифікація:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Console);
-2D Arts.
Портфоліо:
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Зацікавлений у вашому проекті, маю досвід створення внутрішньоігрових предметів, локацій, іконок. Швидко та якісно виконаю поставлене завдання. Володію навичками у 3D. Відмінно впораюся із цим проектом.
Freelancehunt
Бюджет: 3600 UAH Термін: 5 днів
Привіт. Круте замовлення
Я радий подати заявку на участь у проекті. Я маю понад 5 років досвіду роботи з дизайном ілюстрацій, а також знання Illustrator, Photoshop тощо...
Виступаючи в якості провідного дизайнера, я створю для вас таку ж.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance
З повагою,
Влад
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Зацікавлений у цьому проєкті. Малюю ігрову графіку, намалюю і веб сторінку. Пишіть, обговоримо більш детально завдання.
Роботи у профілі. Працюю як з растром, так і з вектором.
Дякую.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Смогу виконати завдання якісно, досвід у дизайні, портфоліо Behance
Є логотип в двох видах 2D/3D компанії у поточній якості (файл додано до проєкту). Необхідно покращити якість, перевівши у якісний растровий формат із високою роздільною здатністю, а також створити векторні копії для роботи дизайнерів. Технічні вимоги до результату: 1. Для класичного (2D) логотипу: - Векторні формати: .AI (Adobe Illustrator) та .SVG — чистий вектор у кривих для масштабування під будь-які розміри та друк. Покращений PNG (2D/3D): файл на прозорому тлі у високій роздільній здатності (орієнтир — 3000х3000 px, 300 DPI), щоб логотип чітко виглядав на сайтах та у презентаціях без розмиття. Колірні моделі: версія в RGB (для екранів) та CMYK (для друку). 2. Для об'ємного (3D) логотипу: Растровий формат: Потрібен тільки якісний .PNG на прозорому тлі. Роздільна здатність — висока (від 3000х3000 px, Колірні моделі: версія в RGB (для екранів) та CMYK (для друку). Важливо: Контури об'ємного знаку та літер мають бути ідеально чистими ____________________________________________________ Що має бути надіслано по закінченню проєкту (Фінальний пакет файлів): 1. Для 2D логотипу (3 файли): .AI (або .EPS) — вихідний вектор у кривих. .SVG — легкий вектор для використання на вебсайтах. .PNG — якісна картинка ( 3000х3000 px, 300 DPI) на прозорому тлі у версіях (для екранів) та (для друку). 2. Для 3D логотипу (1 файл): .PNG — якісна картинка (3000х3000 px, 300 DPI) на ідеально прозорому тлі без білих контурів навколо знаку. Всього на виході ви маєте отримати 4 файли. Поточний файл прикріплюю.
Потрібно оформити 3 види карт, дві рубашки та намалювати 15 міні флэт іконок. Проконсультуватися та запропонувати ідеї. Пізніше поговоримо про обкладинку, коробку та книгу правил.
Потрібен дизайнер для упаковки (картонний рукав) Компанія: Р2 Тех Системс Тип проєкту: Дизайн + підготовка до друку картонного рукава (упаковки) для автозапчастини Коротко про завдання: Потрібно розробити дизайн картонного рукава для упаковки ременя для крупногабаритної техніки (наприклад, ремінь для водяного насоса, двигун ). Упаковка складається з трьох частин: Лицева сторона — назва товару, каталожний номер, ключові параметри, логотип Бокові частини — дублювання назви/номера , додаткові параметри Зворотна сторона — коротка інструкція із заміни, схематичне зображення з каталогу (фоном), посилання на каталог, контакти компанії Що потрібно від дизайнера Розробити 2-3 варіанти концепції лицевої сторони Погодити стиль з замовником Довести обраний варіант до фінального макета (усі сторони) Підготувати файл у векторі, готовий до передачі у друкарню (з урахуванням висічки та обрізів) Що надамо дизайнеру Назву компанії з логотипом Текст інструкції із заміни Референс-зображення ременя та схему встановлення з каталогу Каталожний номер і технічні параметри Розміри рукава (уточнюємо з друкарнею) Формат співпраці Оплата: за домовленістю / етапами Термін: обговорюється Портфоліо: просимо додати приклади упаковок або поліграфії, які вже робили Якщо цікаво — напишіть, обговоримо деталі та термін виконання.
Треба зробити герб і прапор громади за правилами геральдики. Є зразок, який я зробив у ШІ, але треба зробити руками з моїми уточненнями. Чекаю ваших пропозицій і цін.
Необхідно перевести наявні матеріали (фото/рендери/ескізи) у векторний вигляд для подачі заявки на промисловий зразок у WIPO. Зображення мають чітко та повністю передавати зовнішній вигляд виробу без візуального шуму.Необхідні ракурси (орієнтовний перелік): Вигляд спереду (Front view) Вигляд ззаду (Rear view) Вигляд зліва (Left-side view) Вигляд справа (Right-side view) Вигляд зверху (Top view) Вигляд знизу (Bottom view) Перспектива / ізометрія (Perspective view)Технічні вимоги WIPO до промислових зразків: Формат файлів: Оригінали у векторному форматі (AI, EPS або SVG). Копії для перегляду у форматі PDF та PNG (висока роздільна здатність, щонайменше 300 dpi). Стиль графіки: Чіткі чорні лінії на чистому білому фоні. Жодних тіней, відблисків, градієнтів чи розмиття. Тло та оточення: На зображеннях не повинно бути сторонніх предметів, рук, тіней або фонових елементів. Тільки сам виріб. Штрихові лінії (Dashed/Dotted lines): Елементи, які не є частиною заявленого дизайну (наприклад, кріплення або внутрішні вузли, які видно крізь прозорий корпус), мають бути виконані пунктиром або штриховкою. Поля та розміри: Формат аркуша A4. Кожен ракурс — на окремій монтажній області (artboard). Мінімальні поля: верхнє — 2 см, ліве — 2.5 см, праве — 2 см, нижнє — 2 см. Текст: На самих зображеннях не повинно бути жодних написів, розмірів, стрілок чи водяних знаків.Що ми надаємо (вхідні матеріали): Посилання на фотографії або рендери виробуКритерій приймання роботи: Відсутність технічних помилок (перетин ліній, "сміття" у векторі) та повна відповідність стандартам WIPO ST.88 (зображення мають бути ідентичними між собою за пропорціями виробу у різних ракурсах).