Бюджет: 111111 UAH Термін: 11 днів
Добрый день.
Создам 3D персонаж.
Качество и детализация
на
http://www.allzherdev.narod.ru
Добрый день,
Необходимо создать 3D персонаж обезьяны в образах героев мортал комбат.
Таких иллюстраций будет 20 шт.
Модель обезьяны - ракурс, мимика, позиция и фон будет одинаковой. Только будет меняться образ.
Жду ваших предложений.
Качество и детализация должна соответствовать примеру

Бюджет: 111111 UAH Термін: 11 днів
Добрый день.
Создам 3D персонаж.
Качество и детализация
на
http://www.allzherdev.narod.ru
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Готов взяться за работу. Готов взяться за работу. Готов взяться за работу. Готов взяться за работу.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте. Я опытный 3Д художник специализируюсь на персонажах. Пишите в личку обсудим проект. Вот некоторые работы.
https://vega_s.artstation.com/
Бюджет: 1555 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Меня зовут Наира. Я 3d моделер, риггер и 3d аниматор с опытом более 6 лет.
вот ссылка на портфолио.
Behance
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.