Цікавить як ручна розробка так і через AI
ТЗ:
Терміни:
• Івент відбудеться через 5 тижнів.
Завдання:
• Підготувати кілька коротких сцен
• Тривалість однієї сцени: 20–30 секунд.
• Необхідно визначити, які сцени ви зможете взяти на себе
Технічні параметри:
• Задній екран: 5000 × 2500 px (співвідношення 2:1)
• Голографічна сітка: 4000 × 2500 px (співвідношення близьке до 1.6:1)
• Частота кадрів: 25 fps (уточнюється)
• Формат фінального рендера: .mov (кодек ProRes 422) або .mp4 (H.264)
Візуальні вимоги:
• Стиль: динамічний, ефектний, насичений за кольорами, з елементами 3D-графіки та анімації.
• Адаптація сцени до особливостей проекційної поверхні (сітчаста структура голографічної сітки).
• Уникати дрібних деталей, які можуть загубитися під час проекції.
• Концепти можна переглянути за посиланням: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1u8VqmQPM6lPL9QsMWDPnyTKy_1goBJos
Питання :
1. У якій програмі ви працюватимете (After Effects, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine тощо)?
2. Які сцени зможете закрити?
3. Скільки часу вам потрібно на створення однієї сцени?
4. Яка вартість розробки однієї сцени ?
5. Чи маєте ви досвід роботи з проекціями на сітчасті поверхні або нестандартні екрани?
6. Чи виконуєте ви фінальний рендер самостійно на своїх машинах?
7. Чи є у вас ліцензії на програми?
Опис сцен:
1. Місто розпадається на частинки, з-за яких з’являється сонце
(концепти 001, 002)
2. Сонце розділяється на дві сфери, які поступово утворюють сузір’я
(концепти 003, 004)
3. Із сузір’я починає проявлятися мапа світу, що заповнюється яскравими кольорами
(концепти 005, 006)
4. З’являються фотографії з людьми, а між ними зникають кордони
(концепт 007)
5. Фотографії людей зникають, і ми демонструємо плинність часу через образ спортивного авто
• Машина збирається по частинах, колеса стають на місце.
• Авто повертається фронтально, підкреслюючи швидкість.
• Потім воно розвертається боком і проїжджає крізь стрічки, ніби перетинає фінішну лінію.
(концепти 008, 009, 010)
6. На екрані з’являється сучасне місто
(концепти 011, 012)