Бюджет: 20 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Обращайтесь, обсудим детали.
_________________________________
Порфолио - Freelancehunt
skype: vicdes13
Задача следующая.
Основная - описана в название проекта, но мокап должен быть не копией сайтов которые в приложении в примерах, а что-то совсем не похожие на них!
Нужно сделать мокап (схем. макет) главной и внутренней страницы.
Как бы сайт визитка, но с элементами лендинга
Бюджет: 20 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Обращайтесь, обсудим детали.
_________________________________
Порфолио - Freelancehunt
skype: vicdes13
Бюджет: 80 USD Термін: 2 дні
Не вижу примеров в приложении, готов поработать после изучения подробностей.
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
C удовольвствием выполню.
Есть мокапы в портфолио:
Freelancehunt
Для связи скайп: Watashi444
Обращайтесь!
Бюджет: 500 RUB Термін: 1 день
обращайтесь в скайп de.sign.er
покажите с чем придется иметь дело
Бюджет: 15 USD Термін: 1 день
Буду рада выполнить проект !
[email protected]
Skype: formanyuk.alena
Бюджет: 25 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте, Андрей.
Наверное забыли прикрепить приложение?
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Задача повністю переробити UX нашої SaaS-платформи так, щоб максимально збільшити конверсію в самостійну реєстрацію та оплату без участі менеджера з продажу. (зараз продажі тільки з менеджером) Шукаю людину з досвідом роботи на міжнародному ринку, а не тільки з локальними проектами. Перед тим як відправляти відповідь, будь ласка, обов'язково додайте: Кейси з реальними результатами по збільшенню конверсії. Бажано цифри: до/після (зростання реєстрації, оплати, активації, retention тощо). Скриншоти, посилання на проекти або портфоліо. Короткий опис вашої ролі в кожному проекті. ❗️Якщо у вас немає підтверджених кейсів з покращенням конверсії, будь ласка, не відповідайте. І будь ласка, без шаблонних автоматичних повідомлень. Напишіть кілька речень саме про те, чому ви підходите для цього проекту і які результати вже досягли
Ми шукаємо старшого дизайнера брендової ідентичності або брендингову студію, щоб очолити повне пер redesign візуальної ідентичності для усталеної компанії з консалтингу в сфері технологій B2B та автоматизації бізнес-процесів. Компанія працює з середніми та великими організаціями в Західній Європі, Сполучених Штатах та Україні, допомагаючи клієнтам структурувати складні бізнес-процеси та впроваджувати рішення для автоматизації CRM та робочих процесів. Мета проекту полягає в тому, щоб візуально перепозиціонувати компанію з традиційного інтегратора CRM та постачальника технічних впроваджень до зрілого, міжнародно релевантного партнера в сфері технологій та трансформації бізнесу. Ми прагнемо розробити єдину та масштабовану систему візуальної ідентичності, яка потенційно включатиме: • Основний логотип та підтримуючі варіації логотипу • Колірна система • Система типографіки • Візуальна мова Майбутній веб-сайт буде розроблений окремо. Однак система ідентичності, розроблена в рамках цього проекту, повинна забезпечити міцну візуальну основу, на якій майбутня команда веб-дизайну зможе будувати, не переосмислюючи напрямок бренду. Ми очікуємо, що процес почнеться з дослідження та виявлення, за яким слідуватиме вивчення різних креативних територій або напрямків мудборду. Ми хочемо узгодити візуальний та концептуальний напрямок перед тим, як перейти до розробки логотипу та більш широкої ідентичності.