Viacheslav Zamashniuk
Переможець- Проєкти 11
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 095
Бюджет: 3500 UAH Термін: 6 днів
Вітаю! Маю досвід у підготовці та оптимізації моделей для Web/Mobile у форматі .glb. Раніше успішно виконував подібні проєкти з автомобілями та фурнітурою, тому чітко розумію вимоги до мобільної продуктивності.
Роботу виконаю у Blender з дотриманням всім вимог, анімації можу перенести або зробити нові буде. При потребі можу зробити анімацію камери і також вивести в .glb.
Видам чистий .glb файл з правильним іменуванням, вірними Pivot points та орієнтацією Y-up.
Також зроблю фінальні рендери.
Приклади моїх робіт:
https://www.artstation.com/mr_sezam
Freelancehunt
Буду радий допомогти з реалізацією. Готовий розпочати роботу після обговорення технічних деталей моделі!
Бюджет: 27000 UAH Термін: 7 днів
Привіт. Я можу підготувати модель, але збиває з толку світло, літаючі камери, рендери - це задача розробника flutter додатку. Вам потрібно 2в1 - і моделлер, і розробник?
По 3D ~8 днів, якщо щільно. 30к грн.
Досвід є з усім по частині моделі.
По додатку - є досвід, але тут по термінах не можу точно назвати.. Я займаюся і розробкою, але це вторинна сфера занять. Скажімо так - від тижня. Бюджет - теж 30к.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня
Я розробник ігор та програмного забезпечення, працюю з Flutter та Blender
Готовий підготувати вашу 3D-модель автомобіля у .glb для додатку.
Буду радий обговорити деталі в особистих повідомленнях
ціна та терміни умовні
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.