Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я роблю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, а також, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світлодіод встановлений у великих кількостях в різних містах в різних країнах), списком товарів. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 950 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, я вже запустив Cinema 4D і ознайомився з умовами проекту і зможу завершити якнайшвидше. Я хотів би дізнатися більше інформації про ваш проект. Маю досвід роботи із Cinema 4d, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, набором інструментів Marmoset.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
А що таке інтер'єр?
Я роблю рендери розфарбованої кави в інтер'єрі в KeyShot!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Можна зробити. Звертайтесь.
Behance
Бюджет: 3500 UAH Термін: 3 дні
Привітання, готовий виконати ваш проект. Я працюю в 3D Max Corona. Зателефонуйте, ми можемо обговорити деталі.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, зв'яжіться, все зробимо швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 316
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, виконаю швидко і якісно, накладу 2к текстури за допомогою Substance
Vova Brown
Переможець- Проєкти 97
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 10 615
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Привітання .
Моє портфоліо
Behance
Готова обговорити деталі
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.