Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Доброго дня, готова допомогти з публікацією. Пишіть в особисті повідомлення для обговорення деталей. Буду рада співпраці!
ми створили додаток на kotlin через codex, переписували його з нашого swift додатку для ios
потрібна консультація досвідченого android розробника, який допоможе розібратися з публікацією в play market
але, перед тим як залити потрібно буде вирішити проблему з аутентифікацією через google, тільки на клієнтській частині, серверна частина - норм, або якщо будуть проблеми на сервері ми їх виправимо
хто розбирається в firebase/cloud console/play console - пишіть будь ласка
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Доброго дня, готова допомогти з публікацією. Пишіть в особисті повідомлення для обговорення деталей. Буду рада співпраці!
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Звертайтеся, проконсультую з авторизації та допоможу з публікацією.
Бюджет: 200 USD Термін: 1 день
Привіт, маю великий досвід (більше 10 років розробки повного циклу), допоможу з Вашим питанням.
Бюджет: 190 USD Термін: 7 днів
8 років у мобільній розробці, знаю актуальні вимоги ринку на даний момент. Окрім аутентифікації (зроблю без проблем), перед додатком постане завдання зібрати команду тестувальників, а також підготувати різні декларації та політики. Знаю, як усе це пройти, регулярно публікую додатки для клієнтів.
Бюджет: 200 USD Термін: 5 днів
Є великий досвід розробки під андроїд та публікацій у магазинах. Також добре знайомий з необхідними технологіями.
Бюджет: 200 USD Термін: 1 день
Привіт! Маю великий досвід роботи з плей маркетом і можу вирішити Вашу проблему.
Бюджет: 200 USD Термін: 1 день
Привіт, у мене є досвід публікації та доопрацювання додатків. Пишіть в особисті повідомлення, допоможу з усім. Буду радий вам допомогти!
Бюджет: 25 USD Термін: 1 день
Доброго дня, можу подивитися завтра. Якої тематики додаток? Опис, скрін, політика конфіденційності вже готова для плей маркету?
Бюджет: 5000 USD Термін: 2 дні
Допоможу з публікацією в Play Console і розберуся з Google Sign-In на клієнтській частині. Типові проблеми при перенесенні з iOS — неправильний SHA-1 у Firebase, невірний client_id у google-services.json або відсутність OAuth consent screen у Cloud Console. Усе це вирішується за 1–2 години.
Покажіть, яка помилка виникає при аутентифікації — logcat чи скрін?
Бюджет: 500 USD Термін: 30 днів
Налаштую зв'язку Firebase та Cloud Console для коректної роботи OAuth 2.0 у вашому Kotlin-коді та супроводжу процес публікації до успішного релізу в Google Play.
Яким саме методом ви зараз намагаєтеся виправити Developer Error 10: ви прописали SHA-1 відбитки релізу та ключа підпису Google Play у консолі Firebase, чи продовжуєте шукати баг у коді, поки Google мовчки блокує ваш запит через невідповідність сертифікатів?
Бюджет і строки — в особистій переписці. 🤝
Бюджет: 1500 USD Термін: 3 дні
Привіт,
Я досвідчений розробник Android з міцним досвідом у Kotlin та практичною роботою з Firebase, Google Cloud Console та Play Console. Я буду радий допомогти вам підготувати ваш додаток до випуску та провести вас через весь процес публікації.
З того, що ви описали, я можу допомогти з:
Виправленням і налагодженням проблем з Google Sign-In на стороні клієнта (включаючи налаштування OAuth, налаштування SHA-1 та інтеграцію з Firebase)
Перевіркою, чи може будь-яка неправильна конфігурація також вплинути на серверну сторону
Оглядом вашої поточної конфігурації Firebase та Google Cloud, щоб переконатися, що все правильно налаштовано
Підготовкою вашого додатку до подання в Play Store (підпис, збірки, треки випуску, політики тощо)
Покроковим проведенням вас через процес Play Console, щоб ви могли впевнено керувати майбутніми випусками
Я працював над подібними міграціями (включаючи переписування Swift → Kotlin), тому я розумію поширені підводні камені — особливо в питаннях аутентифікації та конфігурації середовища.
Якщо ви хочете, ми можемо почати з швидкого огляду вашої поточної конфігурації та визначити, де саме ламається потік аутентифікації.
Чекаю на співпрацю.
Розробка під Android 22 ставки 11:29
Інтеграція платіжних систем 28 ставок 24 липня