Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Постапокаліпсис: виживання

Translated

  • видалено модератором
  • Denis Zats
    23 січня, 13:17 |
    видалено модератором
  • видалено модератором
  • Denis Zats
    23 січня, 13:43 |
    видалено модератором
  • Єкатерина Головіна
    23 січня, 12:31 |

    Доброго дня. Підкажіть який ліміт навантаження вам потрібен? Так як для того що ви хочете треба буде створювати команді блоки або ставити сторонні модіфікації, також шейдери, текстурпаки будуть давати навантаження. Наскільки реалістично Вам потрібно? Можна в шейдерз мініатюрі там буде з'їдати 10-15FPS. Інше потребує набагато більше.

  • Denis Zats
    23 січня, 13:42 |

    Шейдеры не используются вообще.
    Карта делается без командных блоков.
    Из дополнительного — только текстурпак, без модов и других нагрузочных решений.

    Основной упор — на архитектуру, атмосферу и оптимизацию под сервер, чтобы всё стабильно работало на средних ПК без просадок FPS.

  • Станіслав О.
    24 січня, 0:01 |

    🤦 категорія "розробка ігор"


Замовник
Denis Zats
Україна Вінниця
Проєкт опублікований
4 місяці 20 днів тому
46 переглядів
Мітки
  • картография
  • minecraft
  • зомби
  • постапокаліпсис