Бюджет: 777 UAH Термін: 7 днів
Добрий день
Зацікавився вашим проектом.
Зателефонуйте, обговорюємо і домовляємося про ціну та терміни
Портфоліо: http://ezhovapro.wix.com/design
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Працюю з векторними ілюстраціями. Behance - моє портфоліо. Зроблю малюнки у цьому стилі
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Алекс
Зацікавився вашим проектом. Є багатий досвід у створенні векторної графіки та ілюстрації. Моя стиль відрізняється від вашого реферату, але я впевнений, що я діюся))
Ви можете ознайомитися з моєю роботою за посиланням:
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 7 днів
Можу виконати ваше завдання
Звертайтесь)
Моє портфоліо:
Behance
Ціна за одну ілюстрацію
Бюджет: 400 UAH Термін: 10 днів
Привіт.
Деякі роботи тут Behance , ще є у профілі.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго часу, я з радістю допоможу вам з ілюстрацією, працюю в Adobe Illustrator. Ілюструю книги, журнали, малюю стикери і персонального героя. Приклади роботи: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готова до співпраці, готова до постійного, звертайтеся, обговорюємо деталі.
Бюджет: 3300 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечір, без проблем виконаю вашу задачу. Досвід роботи з ілюстраціями величезний. Приклади можна побачити в профілі. Можу скинути більше, буду радий співпраці
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Я із радістю виконаю ваше завдання.
Є портфоліо:👇
https://me-qr.com/8kfMC (також у профілі)
Працюю у Adob illustrator,
Adob Photoshop, малюю на графічному планшеті.
☑️ Відповідально ставлюсь до роботи;
☑️ Дотримуюсь дедлайну;
☑️ При необхідності вношу виправлення;
☑️ Креативний підхід до роботи☺️
Є досвід роботи на фрілансі)
Звертайтесь, буду рада працювати)))☺️😉
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Зображу в векторі. Приклади роботи знаходяться в портфоліо профілю.
Ціна та терміни зазначено за 1 ілюстрацію.
Будемо раді співпраці і довготривалому в тому числі.
Зверніться до нас.
Бюджет: 2600 UAH Термін: 5 днів
Зрозуміла що вам потрібно, зроблю в найкращому вигляді
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 3300 UAH Термін: 11 днів
Слава Україні! З задоволенням попрацюю з патріотами. Роботи в портфоліо та в інсті Mammoth_art
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 194
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, я графічний дизайнер і ілюстратор.
Почнемо роботу відразу після обговорення, з урахуванням всіх ваших бажань.
Мої роботи можна побачити у моєму профілі).
Будемо раді вам допомогти!)
Бюджет: 4400 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ! Ми створюємо ілюстрації для Вас. Виконання проекту розпочнемо прямо зараз. Зателефонуйте, я буду дуже радий співпраці.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 234
Бюджет: 2100 UAH Термін: 6 днів
Вітаємо Вас! Зацікавився Вашим пропозицією, займаюся вже близько 3 років. Напишіть в ЛС, обговорюватимемо, так само скану приклади робіт) Зробіть швидко!
Бюджет: 600 UAH Термін: 11 днів
Доброго дня, хочу співпрацювати!)
маю досвід створення векторних іллюстрацій під анімацію)
портфоліо - Behance?isa0=1#
Google Drive
ціна вказана за 1 іллюстрацію*
буду рада співпраці)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Я ознайомилась з вашим завданням та готова його виконати. Вартість моєї роботи договірна. Розпочати роботу я готова сьогодні.
Приклади моїх робіт ви можете переглянути в портфоліо або за посиланням Behance.
Виїхала з країни з дитиною до Данії, шукаю онлайн проекти.
З повагою, Яна
Бюджет: 1500 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня! Маю досвід у створенні векторних ілюстрацій, роботи у портфоліо. Хотіла б з вами працювати.
Моє портфоліо: Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 165
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, зацікавив ваш проект. Приклади робіт: https://www.artstation.com/zubkova
Бюджет: 2300 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, дуже цікавий проект.
Маю художню. освіту. Досвід у створенні/стилізації персонажів, 2д фону, знання світлотіні та колористики.
Пишіть, обговоримо деталі)
Ось моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Зацікавленний, маю досвід в відмальовці під анімацію.
Пишіть, домовимось. Приклади робіт в профілі.
Гарного дня.
Бюджет: 2250 UAH Термін: 11 днів
Вітаю.
Дуже цікаве завдання, хотілося би долучитися до проекту.
Грантую повну самовітдачу і якісні роботи.
Я художник/ дизайнер навчався на факультеті вільної графіки, оформлені та іллстрації книги, добре володію программою adobe illustrator та розумію як працювати в одному стилі.
портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, мене звати Людмила. Ознайомилася із завданням і готова приступити до відмальовки. В такому стилі ще не працювала, але хочу спробувати. Мої роботи можна подивитися в профілі. Пишіть, обговоримо деталі:)
Бюджет: 200 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Можу виконати роботу в ілюстраторі. Стилістика не складна. Принципи використання ілюстрації розумію, є роботи в профілі. Пишіть, буду рада співпраці.
Термін виконання та ціна обговорюється.
Тетяна Вошунок
Переможець- Проєкти 24
- Оцінка -
- Рейтинг 1 347
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, я ілюстратор, можу почати роботу в найближчий час.
Приклади робіт
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Готова працювати над ілюстраціями прямо зараз. Виїхала з країни, готова на довготривалу співпрацю. Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Я художник і ілюстратор, також працюю в векторі і маю досвід у створенні ілюстрацій
Розглянемо варіанти і виберемо відповідний
Я готовий до роботи і буду раді співпрацювати.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Можу почати зразу після погодження сторін
Із задоволенням попрацюю з вами
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 7000 UAH Термін: 9 днів
Добрий день, буду рада співпраці
Вмію підготовлювати ілюстрації під анімацію
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Цікавий ваш проект. Розумію, що Вам потрібне.
Працюю швидко та якісно, приступити готова прямо зараз. Правки безкоштовні, працюю до повного схвалення.
Чекаю повідомлення. Завжди на зв'язку, є постійний доступ до інтернету
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Алекс.
Мої приклади подивіться будь ласка тут
https://www.dropbox.com/sh/x949p4hobhs9jlv/AAATlnZaa44s1bB4AHZtEh-9a?dl=0 https://www.dropbox.com/sh/wcu3mffzvosjvz0/AADwKktzUKHmBgG_HaJfKE6Ga?dl=0
За одну іллюстрацію пропоную свою ставку 1000 грн.
Також шукаю тривале співробітництво, наразі потрібна робота, буду вдячна за підтримку і роботу.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Зацікавив ваш проєкт. Маю досвід створення стилізованих персонажів. Приклади робіт у портфоліо.Чекаю вашого повідомлення для обговорення деталей.
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день !Працюю в векторі, можу налаштуватися за різними стилями, на виході отримувати файли в *ai (сумісність шарів з підписами гарантую, все буде по полях рознесено).Будемо готові до роботи і будемо раді співпрацювати:
Розглянемо деталі
З урахуванням всіх бажань
Ми зробимо, якщо будуть внесені поправки
Портфоліо: Behance
З повагою Анна!✔✔✔
Бюджет: 3000 UAH Термін: 11 днів
Привітання, цікавився Ваш проект, буду раді співпрацювати.
портфоліо: Freelancehunt
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.