Бюджет: 800 UAH Термін: 21 день
доброго дня) можу виконати ваш дизайн проект ціна за проект з 3Д візуалізаціями та технічними плануваннями 15$ за м2
виконання проекту близько 20 днів
- Проєкти 8
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 644
Бюджет: 26000 UAH Термін: 30 днів
доброго дня, можу вам допомогти. працюю швидко, є реалізовані. панораму подарую до проєкту. роботи в профілі. рендери не обмежую. правки також так, щоб вам подобалося. але в межах розумного. в роботі зацікавлена.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня, Анна!)
Готовий виконати дизайн-проєкт інтер'єру вашої квартири. Знаходжусь в Києві, так що зможу приїхати на обмір.
Звертайтесь, все обговоримо!)
Роботи у профілі,
на моєму сайті,
та тут - Behance.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 45 днів
Добрий день. Моє портфоліо Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 30 днів
Добрий день! Готова виконати Ваш проєкт, звертайтеся, все обговоримо та надішлю приклади своїх схожих проєктів.
Також мої роботи можна переглянути в портфоліо : Freelancehunt
Буду рада співпраці!
Бюджет: 850 UAH Термін: 35 днів
Вітаю. ВИконаю для вас професійний проект та врахую всі побажання. Досвід та практичні рішення, які реалізовуються. Звертайтесь.
850 грн/м2
Бюджет: 27000 UAH Термін: 45 днів
Добрий день! Я практикуючий дизайнер інтер'єру. Пропоную розробку детального дизайн-проекту квартири. Я педантично підходжу до виконання поставлених завдань.
Вартість проекту - 24 $/м.кв.
Таким чином, на сьогоднішній день загальна вартість проекту - 67927 грн / проект з урахуванням податку.
Терміни виконання - 2 місяці (для такого повного проекту ці терміни цілком виправдані). Тому якщо терміни не підтискають і Ви дійсно хочете отримати робочий проект - ласкаво просимо! Усі деталі, портфоліо та інше обговорюємо особисто!
Послуга включає:
• складання детального технічного завдання (це свого роду анкета на 50 сторінок, яку необхідно буде заповнити);
• розробка планувального рішення — до 3 варіантів + погодження фінального;
• візуалізація інтер'єру
• підбір облицювальних матеріалів
• підбір сантехніки
• підбір світильників
• проектна документація — в електронному вигляді у форматі PDF та друкованому екземплярі.
Склад проекту:
• План обмірів з прив'язкою до інженерних комунікацій
• План демонтажу перегородок
• План монтажу перегородок і конструкцій
• План приміщення після перепланування
• План розстановки меблів
• План розміщення сантехнічного обладнання
• План дверей і дверних прорізів
• План підлогових покриттів з напрямком укладки матеріалу
• План підлогових плінтусів з розмірами
• План теплих підлог
• План стель і стельових конструкцій
• План необхідних розрізів і перетинів стель і стельових конструкцій
• План настінних покриттів
• План розміщення освітлювальних приладів
• План розміщення вимикачів з вказівкою прив'язок
• План розміщення розеток і електровиводів
• Розгортки стін приміщень
• Чертежі окремих елементів (ніші)
• Схеми розкладки плитки
• Відомість електрофурнітури
• Відомість оздоблювальних матеріалів
• Специфікація освітлювальних приладів
• Специфікація меблів
• Специфікація сантехнічного обладнання
• Фотореалістична 3D-візуалізація всіх приміщень у кількох ракурсах
Бюджет: 700 UAH Термін: 25 днів
Добрий день
Я інженер-архітектор, дизайном займаюся близько 15 років.
Запропоную кілька варіантів розташуванная мебелі та техніки, після узгодження зроблю візуалізацію та видам креслення з розмірами.
Вартість та сроки уточнюються після обговорення т.з.
Мої роботи можна переглянути у профилі та https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
Бюджет: 21350 UAH Термін: 25 днів
Доброго дня, Я готова взятися за розробку повного дизайн-проєкту вашої квартири площею 61,6 кв.м.
Що входить у мою роботу:
• Розробка планувальних рішень з урахуванням ваших побажань та бюджету.
• Підбір стилю, кольорової гами та матеріалів, створення дизайн-концепції для кожної кімнати.
• Високоякісні 3D-візуалізації для всіх приміщень.
• Повний пакет креслень для реалізації:
Працюю комплексно та детально, щоб результат був сучасним, функціональним і затишним, а реалізація — максимально зрозумілою для будівельників.
Буду рада обговорити деталі та ваші побажання, щоб створити інтер’єр, який відповідатиме вашим очікуванням.
Посилання на портфоліо
Behance
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня.
Готовий допомогти!
Приклади робіт:
Freelancehunt
Звертайтесь!
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).