Правки по Python проекту
Критичні задачі по WebSocket-логіці гри:
Помилка при оновленні позиції
Після отримання координат карти сервер відповідає:
{"action":"error","message":"Internal server error."}
Після цього він перестає обробляти будь-які команди, включаючи оновлення позиції та дії гравця.
Команда скидання стану перед пошуком
Потрібна команда, яка повністю очищає стан гри перед початком нового пошуку. Зараз у разі незавершеної гри сервер відповідає:
{"action": "error", "reason": "already_in_game"}
Завершити командою я не можу, і що-небудь вжити не виходить, отримую відповідь від сокета
{"action":"error","message":"Internal server error."}
Команда примусового завершення гри
Потрібна команда, яка гарантує завершення будь-якої завислої гри і викликає:
{"action": "game_over"}
Це необхідно при падіннях і нестабільностях на стороні сервера.
Проблеми з рахунком під час гри
Іноді перестає оновлюватися рахунок (наприклад, срібло) під час сесії, хоча дані відправляються. Потрібна діагностика та виправлення.
Проблеми при пошуку суперника
Іноді пошук користувача зависає або призводить до збоїв. Необхідно протестувати та усунути нестабільності в логіці матчмейкінгу.
Тестування режиму гри з користувачем
Гра з іншим гравцем також може вести себе нестабільно. Потрібно провести повне тестування, переконатися у коректності роботи всіх сценаріїв: пошук, старт, обмін позиціями, завершення.
Основне завдання:
Протестувати та привести до порядку всю логіку WebSocket:
– стабілізувати роботу,
– виключити баги та зависання,
– забезпечити надійну обробку всіх станів.
-
134 Вітаю!
Маю достатній досвід для виконання завдання.
Терміни та сума орієнтовні, остаточні — лише після вивчення сорс-коду.
Також, якщо цікавить, у рамках окремого завдання можу покрити все авто тестами, налаштувати пайплайни тощо.
-
116 Добрий день, пишіть, обговоримо все, зроблю все за 3000 грн!!!!!
-
676 12 0 Маю досвід роботи з WebSocket та готовий стабілізувати логіку вашої гри.
Потрібен попередній доступ до коду для оцінки складності архітектури. Якщо виявляться критичні архітектурні проблеми, що потребують повного переписування логіки - ціна може збільшитися.
Готовий почати після аналізу коду та узгодження архітектурних рішень.
Пишіть у ПП для обговорення технічних деталей!
-
277 1 0 Доброго дня!
Я розробник із досвідом роботи з WebSocket та ігровою логікою. Готовий взятись за стабілізацію роботи:
– виправити помилки Internal server error,
– додати команду скидання стану,
– реалізувати примусове завершення гри,
– перевірити логіку рахунку та матчмейкінгу.
Можу швидко протестувати й виправити ключові проблеми.
Готовий почати найближчим часом.
-
1563 4 0 1 Здравствуйте.
Готовий підключитися до стабілізації WebSocket-логіки у вашому ігровому проекті.
Розумію суть проблем:
– падіння сервера після отримання координат
– неможливість скинути стан при помилці
– відсутність механізму примусового завершення завислих ігор
– помилки з підрахунком очок
… – нестабільність матчмейкінгу
– необхідність у комплексному тестуванні сесій P2P-гравців
Маю досвід відлагодження WebSocket-серверів, включаючи ігрову логіку, черги матчів, синхронізацію станів, обробку виключень і резервні команди відновлення. Працював з Node.js (ws, socket.io), TypeScript, Redis і REST API у рамках взаємодій у реальному часі.
Пропоную почати з аналізу поточної архітектури та коду на стороні сервера, щоб локалізувати критичні точки. Після — реалізація ключових команд (reset_state, force_game_over, safe_score_update) і забезпечення повної стабільності.
Готовий обговорити формат і терміни.
-
246 0 2 Добрий день, пишіть обговоримо все, зроблю все за 3000 грн!!!!!
-
Добрый день Дэниел. Без запуска проекта трудно что-то сказать. Если ошибка не игнорируется в коде, то в логах сервера могут быть подробности.
На чем работает вэбсокет? Channels, Fastapi или что-то другое? -
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Python
Створення Human AI Assistant для Telegram-групп### 1.1. Ключова концепція системи Система повинна виконувати дві основні функції: #### 1. Аналіз клієнтської комунікації AI-асистент має автоматично аналізувати всю комунікацію в Telegram-групах та розуміти контекст спілкування. Зокрема система повинна: - визначати… AI та машинне навчання, Python ∙ 12 годин 45 хвилин тому ∙ 28 ставок |
Чорна Україна (RP-проект на базі MTA)
51 525 UAH
|
Необхідно створити букмекерську контору! З ДОСВІДОМПотрібно розробити betting-платформу / букмекерський продукт на базі готового шаблону. Основне завдання — адаптувати шаблон під повноцінну букмекерську контору: підключити парсинг спортивних подій і коефіцієнтів, реалізувати особистий кабінет користувача, баланс, ставки, історію… Python, Веб-програмування ∙ 13 годин 27 хвилин тому ∙ 20 ставок |
Автоматизація розсилки повідомлень у чати TelegramПотрібно розсилати в телеграм чати повідомлення. Щоб не було банів. Чатів кілька сотень. Щоб налаштовувати періодичність і варіативність текстів. Python, Розробка ботів ∙ 13 годин 38 хвилин тому ∙ 24 ставки |
Розробка програмного забезпечення з ШІПотрібно розробити програмне забезпечення для автоматичного виявлення, захоплення та супроводження об'єкта за допомогою відеокамери та поворотного механізму.Вихідні дані: Відеокамера з оптикою. Поворотний пристрій по двох осях (азимут/кут місця). Сервоприводи з керуванням через… AI та машинне навчання, Python ∙ 1 день 20 годин тому ∙ 17 ставок |