Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Можу виконати. Пишіть, обговоримо.
Behance(chastina-3)
Behance(chastina-2)
Behance
Проєкт: Предметна 3D візуалізація продукту
1. Що потрібно зробити:
Створити фотореалістичну предметну 3D-візуалізацію продукту.
2. Об’єкт візуалізації:
камінна топка
3. Вихідні матеріали:
3D модель
приклади бажаного стилю
Сцена налаштована потрібно тільки вставляти туди модель
5. Ракурси:
Потрібно зробити:
1 модель 32 картинки ракурсів продукту (360)
6. Формат результату:
PNG
8. Термін виконання:
(наприклад) 5–7 днів.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Можу виконати. Пишіть, обговоримо.
Behance(chastina-3)
Behance(chastina-2)
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Дуже зацікавив ваш проєкт — предметна 3D-візуалізація саме той напрям, з яким я працюю. Маю досвід створення фотореалістичних рендерів продуктів, розумію важливість правильного освітлення, матеріалів та деталізації, щоб результат виглядав як справжня фотографія. Те, що сцена вже налаштована — чудово, це дозволить зосередитись на якості самих рендерів. 32 ракурси для повного 360° огляду — знайомий формат, розумію як організувати процес, щоб усі кадри були консистентними за стилем та освітленням. Вкладуся у зазначені терміни. Готова розпочати після отримання матеріалів — надсилайте модель і приклади стилю, і одразу приступаю!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Зацікавлений в співпраці, чекаю більше інфи в пп.
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Freelancehunt
звертайтеся, обговоримо
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією Архітектурних та Будівельних проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажом, робота з AI, а також предметним дизайном, розробкою возили на Міжнародну Меблеву виставку до Канади, потім були запущені у серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моє портфоліо: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Google Drive
Бюджет: 17000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, можу зробити візуалізації. Деталі в приватні повідомлення
А приклади є того, який саме результат вам потрібен? Що за мода пішла на секретні проекти без фото!
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Шукаю спеціаліста, який створить комплект STL-моделей для FDM 3D-друку. Завдання: Необхідно розробити повний український алфавіт: * А–Я * І, Ї, Є, Ґ * цифри 0–9 Вимоги: * моделі повинні бути придатними для FDM-друку; * формат STL; * бажано також надати вихідні файли (Blender / Fusion 360 або інший редакторз можливістю масштабування моделей без втрати пропорцій.; * поверхня гладка, без зайвих дрібних елементів; * однаковий стиль усіх символів. Будь ласка, у відповіді вкажіть: * вартість роботи; * термін виконання; * приклади схожих робіт (якщо є).
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.