Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Ціна знижується
Готовий винайти назву для свого магазину
У нас вже є знаки.
1) Хороша ціна
2) Ваші бажання - закон
Я буду працювати через сейф.
Бюджет: 1750 UAH Термін: 7 днів
Пропонуємо професійний неймінг.
За 8 років розробив понад 200 імен і лозунгів для прямих клієнтів.
Крім того, за плечами 37 перемог і понад 100 призових варіантів у конкурсах по неймінгу на різних ресурсах.
Досвід підтверджується позитивними відгуками на fl_ru (я входим в 10 найкращих), на freelance_ru (2-й), на freelancehunt_com (6-й), на freelance_ua (1-й) і на weblancer_net (2-й).
Портфоліо, бриф, деталі співробітництва в ЛС за запитом.
П. С Слогани роблю лише окремим проектом до затверджених імен.
Якщо німінг робив я, то знижка на слоган 50%.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Я прагну бути корисним для навколишнього середовища і працювати з професіоналами, отримуючи від цього колосальне задоволення.
З повагою ,
Єриш Сергій Анатольович.
Контакти: +38 050 169 69 79 (вібер, телеграм)
Портфоліо: https://sergeyyerysh.wixsite.com/mshturm
електронна пошта [email protected]
Vk.com http://vk.com\e2promo
Facebook.com http://facebook.com\mozgovoyshturm2012
Skype sergey.yerysh
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готовий допомогти вам з неймінгом. Протягом дня надамо варіанти назва і слогани. Зверніться до нас!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Є шляхи вирішення
З повагою Петра
Телефон: 098-341-41-30
Скайп: скала-p1
Телеграм: 098-341-41-30
[email protected]
(Мої роботи можна побачити тут)
HTTPS://www.facebook.com/mebelspa
http://www.izba-ua.com/kompanii/mebel-spa-mebel-na-zakaz
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий ранок
Я винайду оригінальне ім'я і слоган для вашого магазину.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Готова креативно і оригінально підходити до завдання. Будемо раді співпрацювати. Можу запропонувати свою ідею вже сьогодні.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір, я буду робити роботу якісно.
Freelancehuntсо
Ставки поки відсутні
-
An Bepakon 1 квітня 2019Уважаемый заказчик, ваш проект должен проходить в рамках конкурса! Да и гонорар смешнючий;)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).