Проект в Inventor
Завдання було виконати технічний проект в Inventor і зробити візуалізацію.
Крісло
Розробити крісло в Inventor згідно креслень.
Крісло повинно складатись з деталей, а потім повинна бути задіяна збірка, в даному випадку зварювання. Якщо у вас виникнуть ідеї, як краще це зробити то можна обговорити. Виконання обов`язково в Inventor. Також потрібно буде накласти текстури і розробити подушку. Все, як на фото.
Потрібно виконати напротязі тижня, deadline 13 квітня 2020 року
Камін
Розробити камін в Inventor згідно креслень.
камін повиннен складатись з деталей (від найменшої до найбільшої), а потім повинна бути задіяна збірка, в даному випадку зібрати всі деталі до купи. Якщо у вас виникнуть ідеї, як краще це зробити то можна обговорити. Виконання обов`язково в Inventor. Також потрібно буде накласти текстури. Все, як на фото.
Потрібно виконати напротязі тижня, deadline 13 квітня 2020 року (18-00 година)
Обновленное задание
1. Кресло конструкцию сделать в Inventor, а саму визуализацию в Blender (предпочтительнее) или 3D max.
2. Визуализацию камина сделать в в Blender (предпочтительнее) или 3D max, не нужно использовать Inventor.
Максимальный бюджет 3500 грн, срок выполнения 7 дней.
Доброго времени суток Сергей.
INVENTOR - это программа для ТЕХНИЧЕСКОГО моделирования.
Я конечно не ГУРУ в нем, но с моими знаниями ответственно сообщаю:
- Текстурирование в нем простейшее, с использованием имеющейся в нем базы материалов.
- Моделирование также имеет свои ограничения - подушки для кресла(как они показаны на рефах) сделать средствами INVENTOR невозможно.
INVENTOR - это обязательное условия. Может можно использовать другие программы для моделирования ?
Сегрій, наскільки я розумію, то технічний проект потрібно зробити в Інвенторі, а візуалізацію вже виконувати в іншій програмі...
мені здається що результат візуалізації буде не самий вдалий, якщо його виконувати саме в Інвенторі
да хоть бы и в другой программе визуализацию делать - САПРы не делают UV для хорошего текстурирования, соответственно - надо ретопологию делать и текстурировать.
для ровных поверхностей и простых материалов типа металла или кожи ещё пойдёт, а для крупного узора - уже все косяки видно будет на "подушке со складками"
Абсолютно с Вами согласен, я так думаю, что и заказчику эта подушка в Инвенторе особо и не нужна...для производства нужна "металлическая" часть в Инвенторе, а для пошива подушки нужны выкройки, ну и визуализация, это уже отдельный третий вопрос
пластиковое сиденье сложной формы посадить на металлический каркас так, чтобы пластик не сломался через день-два.
ну и выкройку
Спасибо, всем кто откликнулся!
Ваши комментарии верны.
Поэтому вношу правки в содержание задания:
1. Кресло конструкцию сделать в Inventor, а саму визуализацию в Blender (предпочтительнее) или 3D max.
2. Визуализацию камина сделать в в Blender (предпочтительнее) или 3D max, не нужно использовать Inventor.
Максимальный бюджет 3500 грн, срок выполнения 7 дней.
Кому подходит такая цена и условия, отпишитесь.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо досвідченого спеціаліста з Архітектурної Візуалізації для створення VR-візуалізації вілли преміум-класу. Необхідно розробити фотореалістичний віртуальний тур у форматі 360° з можливістю перегляду у VR-окулярах (Meta Quest або аналогічних пристроях). Вихідні матеріали: 3D-модель вілли (якщо є); архітектурні плани та візуалізації; фотографії та матеріали проекту. Що потрібно: фотореалістичні екстер'єри та інтер'єри; 360° VR-панорами; можливість переходу між приміщеннями; висока якість освітлення, матеріалів та оточення. При відповіді, будь ласка, прикріпіть портфоліо аналогічних проектів (архітектурна візуалізація, VR-тури, нерухомість).
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.