Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Цена указана за 10 дней работы, сейчас много свободного времени, готов оценить проект и выполнить в кратчайшие сроки. В портфолио есть примеры работ. Могу как в солидворксе так и в компасе
Всем Добрый день!
Предлагаю сотрудничество.
Работа - проектирование объемных металлоконструкций.
Задача - постороение 3D модели на основании предварительного "чернового" проектирования в 2D.
Для понимания проекта есть базовый конструктив в Солиде.
Этапы (возможные этапы):
Мы выдаем часть работы - по факту выполнения оплата.
С уважением,
Сергей Лазарев
менеджер инновационных проектов
ООО Новая Техника
к.т.098-190-08-68
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Цена указана за 10 дней работы, сейчас много свободного времени, готов оценить проект и выполнить в кратчайшие сроки. В портфолио есть примеры работ. Могу как в солидворксе так и в компасе
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день! Заинтересовало Ваше предложение. Инженер-проектировщик с опытом работы более 5 лет.
Работаю в AutoCad, REVIT, расчеты делаю в LIRA, SCAD, ROBOT
E-mail: [email protected]
Skype: charmer1401
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте. Очень заинтересован Вашим предложением, работаю более 8-ми лет в области металообработке и металоконструкций. Выполню заказ быстро и качественно, без лишних вопросов. Работаю в SOLIDWORKS, Компас, для визуализации использую программу PhotoView 360. Портфолио могу выслать в ЛС. Буду рад сотрудничеству!
Номер моб. :+38 (096) 828 02 37 (Viber, Telegram)
E-mail: [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Сделаю объёмные металлоконструкции, не вопрос, в САПР SolidWorks! Визуализация - KeyShot/VRay.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Готовий взятись за роботу, є великий досвід виконання робіт в соліді
[email protected]
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго времени суток! Работаю PM-ом в инжиниринговой компании по производству Элеваторного оборудования. Готов взяться за Ваш заказ, выполним быстро и качественно с учётом всех Ваших пожеланий! Мои контакты: +380991046198; (Viber, WhatsApp, Telegram). Имеем опыт работы с металлоконструкциями различной сложности более 3-х лет.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго Дня! Працюю в SolidWorks, візуалізація в KeyShot, креслення у AutoCAD, SolidWorks, Копас. Приклади робіт у портфоліо профілю. Кінцева ціна після обговорення проекту.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Инженер-конструктор, имею большой опыт работы в SOLIDWORKS, Inventor.
Email: [email protected]
Тел: +380684058853 (viber)
Уточнения по срокам после ТЗ.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Работаю в программах Компас, Solidworks, Inventor. Примеры работ есть в портфолио.
--------------------------------
Skype: roman.shlapak.rivne
WhatsUp: 0504352297
Mob: 0687278596
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Есть немалый опыт в работе в моделировании 3D моделей деталей, сборок и 2D чертежей. Занимаюсь ведением конструкторской документации, работой с заказчиками и поставщиками. Преобразование листовых деталей, развертки и преобразование чертежей для плазмы. Буду рад сотрудничеству! Пишите на почту [email protected]
Телефон +380971004995
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Мое почтение.
Инженер-конструктор.
Работаю в SolidWorks и других инженерных пакетах.
Оговариваем конкретное задание, стоимость, срок исполнения - и в работу.
С ув. Виктор Николаевич.
Бюджет: 25000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день.
Работаю конструктором нестандартного оборудования (станки, перекладчики, кантователи, рольганги, роботизированные стенды для сборки и сварки металлоконструкций и др.).
Работаю в Autodesk Inventor, SolidWorks, Catia V5.
Сроки и стоимость обсуждаем после уточнения ТЗ .
E-mail: [email protected]
тел. 067-649-59-45
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 30 днів
Доброго времени суток! Работаю в SOLIDWORKS, интересно постоянное сотрудничество,
примеры работ в портфолио.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! Готов к сотрудничествус Вами.
Работаю в SOLIDWORKS, Компас, Inventor. Имею опыт построения сложных металлоконструкций. Могу предоставить примеры в ЛС.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение, готова взяться за выполнение данного проекта в кротчайшие сроки. Работаю в SOLIDWORKS. Визуализацию моделей делаю в KeyShot. Примеры работ есть у меня в портфолио Freelancehunt , а так же обширное портфолио могу выслать вам в лс.
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 100 днів
Добрый день ! Готов к сотрудничеству и приступить прямо в эту минуту. Буду рад помочь Вам в решении ваших проблем. Обращайтесь в личное сообщение или на почту [email protected]
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.