Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Роман.
я портретист иллюстратор.
Вам нужен персонаж для стикеров?
Задание:
- создание арт персонажа Николы Тесла;
- прорисовка персонажа в серии из десяти разных положениях.
Всю информацию о проекте предоставлю исполнителю.
Просьба присылать ссылки на подобные проекты для быстрого выбора исполнителя.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Роман.
я портретист иллюстратор.
Вам нужен персонаж для стикеров?
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени. С удовольствием выполню Ваш заказ, обращайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Добрый день! Я художник иллюстратор, рисую книги, игры и отдельные иллюстрации.
Мое портфолио можно посмотреть здесь. Behance
Обращайтесь, с удовольствием помогу вам.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, с радостью помогу Вам с проектом!
Стоимость отрисовки персонажа - 1000грн
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Делаю качественно, учитываю Ваши пожелания, своевременно вношу правки!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день) Заинтересовал Ваш проект.
Рисую в фотошопе, люблю создавать персонажей.
Смогу приступить к работе в ближайшее время.
Мое портфолио Behance
Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
⠀
🌞 Заинтересовало ваше предложение.
⠀
🎨 Высшее художественное образование, по специальности Художник-дизайнер и более 10 лет опыта работы.
⠀
🌞 Рисую от руки и на графическом планшете в: Photoshop, Illusrtrator и традиционными материалами.
⠀
☝️ Для каждой иллюстрации подготовлю 2-3 эскиза.
⠀
☝️ Всегда на связи (Viber, Telegram, WhatsApp).
⠀
🎨 Портфолио: Freelancehunt
⠀
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Работаю как и в растре так и в векторе,
Примеры работ в профиле,
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
здравствуйте, у меня в портфолио есть похожие работы или напишите в лс.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, Роман!
В каком стиле должна быть илюстрация?
Behance тут можно посмотреть мое портфолио
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Роман) работаю в векторе
Behance
по сложности и деталям давайте обсудим)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект.
Рисую на графическом планшете. Реализую данного персонажа. Пишите, обсудим более детально.
Спасибо.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Рисую в векторе, разрабатываю персонажей.
Образы работ есть в портфолио
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.Горю желанием работать с Вами!
Мое увлечение -это рисование и я превратила хобби в работу.Я создала на фрилансе более 5 успешных книг с высоким рейтингом . Быстро обучаюсь и рисую в различных стилях. Я работаю в Photoshop/Illustrator/Procreate. Создаю креативные эскизы ,предлагаю свои идеи и отлично коммуницирую с заказчиком. Работаю быстро укладываюсь раньше срока . Рисую в день от 2-5 эскизов финальных.
Есть множество положительных отзывов :
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!Интересует Ваш проект.Буду очень рада к сотдрудничевству!Портфолио вы можете посмотреть на моем профиле :)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день.
Занимаюсь созданием персонажей.
Цена и сроки зависят от стиля и детализации.
Портфолио: https://xiukab.github.io/web.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Приветствую!
Опыт в данной сфере большой. Сделаю качественно.
Для оценки уровня работ посмотрите портфолио: Freelancehunt
Программы: Photoshop, Illustrator
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день. Готова нарисовать для вас Теслу, в полный рост или серию стикеров. Создаю персонажей в разных стилях, от мультяшных до комиксовых, игровых и реалистичных. Точную стоимость и сроки работы смогу сообщить, узнав нужный вам стиль.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Цена и сроки указаны за 10 поз.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио:Google drive портфолио: Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Я 2Д художник. Интересная задача, после того,как Вы мне пришлете пример стиля, могу сделать набросок (free). Цена за 10 положений.
Пишите!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 20 днів
Здравствуйте, я указал цену за Все 10 поз.
Срок у казан с небольшим запасом.
Портфолио https://www.artstation.com/munderfire/albums/2364623
"Просьба присылать ссылки на подобные проекты для быстрого выбора исполнителя."
Прикрепите стиль рисунков, а то вообще ничего непонятно о каких подобных проекта идёт речь
Роман, Вам нужно выбирать тех, у кого в портфолио нет такого, потому что тот, кто рисовал уже - вряд ли согласится за указанный бюджет=)
скажу честно, даже те, кто именно такое не рисовал, не согласятся
то, что таких кейсов не было, не значит, что уровень рисования по этой теме - плох
Есть люди, которым лень делать себе кейс просто так. А тут как бы и кейс в портфолио, и оплата, пусть даже не большая=)
Как будто в вас работы с которыми вы работаете с бюджетом 2-3 тыс 😂 1000 грн это вполне нормальная цена для иллюстраций!
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.