Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Маю досвід у створенні персонажів
Зроблю малюнки згідно вашого ТЗ
Моє портфтоліо Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт!
Мене звуть Ростислав, я графічний дизайнер з досвідом роботи в найрізноманітніших напрямках — від фірмового стилю та логотипів до поліграфії та оформлення візуальних матеріалів. Працюю як з приватними замовниками, так і в складі команд, вмію швидко занурюватися в задачу та пропонувати доречні візуальні рішення.
Володію Photoshop, Illustrator та Figma, добре відчуваю композицію, колір і стиль. Відповідально підходжу до роботи, дотримуюсь термінів і завжди націлений на результат.
Буду радий обговорити ваш проект детальніше — впевнений, зможу бути вам корисним.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Привіт!
Мене зацікавив ваш проект, з радістю допоможу вам у виконанні. Маю відповідний досвід, виконаю все чітко по ТЗ та якісно.
🌟 Про мене: маю досвід у мистецтві, малювання від руки, графічний дизайн. Програми: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Procreate. Портфоліо Behance
🌟 Готова одразу виконувати завдання після погодження умов. Сподіваюсь на взаємопорозуміння та подальшу співпрацю.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Привіт. Створю векторних персонажів в ADOBE ILLUSTRATOR. Маю досвід в створенні персонажів для книжкового клубу (США) Звертайтеся швидко та якісно виконаю цю роботу. Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Готова виконати завдання.
Портфоліо можна переглянути в профілі.
Бюджет: 850 UAH Термін: 7 днів
Я студентка-ілюстраторка, спеціалізуюсь на дитячих ілюстраціях та персонажному дизайні. Працюю у Procreate на айпаді, можу надати процесні фото “до” та “після”, як ви зазначили.
Маю досвід створення персонажів у різних стилях, легко адаптуюсь під референси й завдання. Готова виконати серію з 8 малюнків (по 4 з кожним персонажем), з урахуванням ваших прикладів і логотипу.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Зацікавив ваш проєктю Бду рада співпраці! Моє портфолі в профілі
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Добрий день! Зацікавив ваш проект. Мою досвід у роботі над створенням персонажів.
Як я зрозумів, вам потрібно від малювати вже готового персонажа в різних позах та ситуаціях.
З радістю візьмуть до роботи.
Для початку пропоную, від малювати по одному персонажу в одній позі, а далі побачимо.
Freelancehunt це мої роботи.
Якщо подобається, пишіть, обговоримо деталі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, готова відмалювати для вас персонажа
Моє портфоліо ➡️
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт.
Зацікавлений у проєкті. Можу виконати точно до ТЗ. Пишіть, все обговоримо.
Портфоліо у профілі.
Дякую.
- Проєкти 7
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 597
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрий день,
Малюю на планшеті стілусом. Приклади можу надіслати. Зроблю якісно та з урахування ваших вимог. Надам jpg/pdf.
Буду Рада співпраці, пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Готова виконати завдання, маю відповідні навички та технічне забезпечення, виконаю швидко та якісно.
Деякі мої роботи ви можете переглянути тут:
Behance
Пишіть в особисті обговоримо деталі.
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Мені подобається ваш проєкт, хочу взяти участь. Чекатиму на можливість попрацювати разом.
Behance
Olena Domanska
Переможець- Проєкти 10
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 178
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Володимире! Я маю багато досвіду у створенні персонажів такого плану. Зрозуміла завдання, зроблю все якісно і в погоджені терміни. Я завжди буду на зв'язку!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт