Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю вас Антон!
Я готовий взяти за виконання вашого проекту. Маю великий досвід у виконанні унікальних продавців, виконаю відповідно до всіх Ваших вимог за досить короткий термін!
Мої попередні роботи: http://varyashh.tilda.ws
Переваги роботи зі мною:
• пунктуальність - виконати роботу чітко вчасно
• професіоналізм – виконання роботи на вищому рівні
• Я завжди на телефоні – ви можете зв’язатися зі мною в будь-який час
Точну вартість і термін виконання проекту можна визначити після обговорення деталей проекту!
Будемо раді нашому співробітництву, звертайтеся!
Оксана Дарийчук
Переможець- Проєкти 24
- Оцінка -
- Рейтинг 840
Бюджет: 10000 RUB Термін: 7 днів
Вітаю вас Антон!
Мені подобається прототипірування ландінгів і люблю просуватися в різних сервісах, які допомагають заробляти або полегшують життя)
7 днів - це орієнтований термін. 1-2 дні мені знадобиться, щоб проглянути в ваш сервіс, 1 день - подивитися конкурентів, прочитати, що на форумах і в соціальних мережах про це все пишуть люди, 2-3 дні на структуризацію все це в голові і заперечення прототипу.
Потрібно зателефонувати з вами.
У ціну входить:
Прототип ;
- текст до прототипу;
- до 3 "кругів" правих (зазвичай достатньо 1-2);
- перевірка ландінгу після накладення дизайну/верстки;
- перевірка правильності роботи кнопки та форм.
Також з задоволенням брати участь у подальшому А/В-тестуванні, якщо у вас це передбачено проектом і можна буде ознайомитися з даними статистики.
Бюджет: 10000 RUB Термін: 7 днів
Здоров’я
Великий досвід написання текстів для ландінгів і створення прототипів.
Напишіть потужний, переконливий, красивий текст. Я думаю, я зможу в одному проекті поєднувати привабливість для рекламодавців і власників каналів і груп в Телеграмі.
У мене є досвід написання текстів для телеграм.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 8000 UAH Термін: 30 днів
Дорогий містер, я можу написати вміст на основі теми і вимоги клієнта, що може зробити більш привабливим і коротким повідомленням, щоб глядачі могли прочитати повідомлення в короткий час.
Бюджет: 10000 RUB Термін: 5 днів
Вітання Антон. Я займаюся розробкою прототипів більше 3 років, ознайомився з завданням і оцінив поточні сайти, відразу виникло кілька ідей у плані розробки прототипу, так як сам іноді замовляю рекламу в телеграмах, хотів би взяти проект в роботу, і намагаюся зробити все, що б результатом ви були задоволені! Пишіть і обговорюємо. Деякі з моїх робіт:
Google Drive
Ставки приховані
-
Сергей Ваценко 17 січня 2020Важно, чтобы все тексты были грамотной с технической точки зрения. Если не знаете о чем-то - спросить, попробовать сделать что-то на бирже самому, посмотреть на других биржах, загуглить. Суть - вся информация, о которой вы будете писать, должна быть понимаемой вами.
так вам нужен человек, что сделает вам нормальный лендинг, или копирайтер - который напишет качественные продающие тексты?
как правило - в одном лице сие невозможно!
Нужен лендинг - ко мне, нужен текст - к копирайтеру!
-
Антон Шумов
20 січня 2020
Суть лендинга - решить задачу.
Решение задачи - этот процесс, который имеет определенный смысл на каждом этапе.
Лучший способ передачи смыслов - текст.
Копирайтер - исполнитель, который отвечает за текст, а значит и за смыслы.
Прототип - схематичный вид лендинга с текстами, на котором понятно логическое расположение смысловых блоков и объемы текста в каждом из них.
В итоге идеальный прототип должен быть таким, чтобы дизайнер на основании него мог подготовить дизайн-макеты не задавая уточняющих вопросов.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Потрібне доопрацювання існуючого дизайну сайту у Figma (готовність проєкту — близько 95%). Внесення незначних правок до поточного дизайну. Перевірка узгодженості всіх сторінок, компонентів та адаптивних версій. Підготовка повного технічного завдання (ТЗ) для розробника сайту, що включає: структуру та опис усіх сторінок; опис усіх секцій і блоків; логіку роботи елементів інтерфейсу; відступи, розміри та сітку; кольорову палітру; шрифти, їхні розміри, насиченість і міжрядкові інтервали; стилі кнопок, форм, карток та інших UI-елементів; інтерактивні стани (hover, active, disabled тощо); адаптивну поведінку для різних розмірів екранів; усі необхідні примітки для коректної реалізації дизайну. Термін виконання: 3 дні. https://www.figma.com/design/k0dYNiWbpCmtdEv3LUE2dY/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80-%D0%9D%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%96%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D1%96%D1%97?node-id=148-29576&p=f
Розробка комплекту графічних елементів (логотип та набір банерів) для візуального оформлення блогу, згідно з корпоративним стилем бренду. Дизайн має відповідати тематиці блогу та бути витриманим у мінімалістичному / сучасному стилі.
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.