Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Приймемо за виконання.
З повагою Віталій Яремака!
[email protected]
Телефон: +38(097)550-72-13 +38(099)074-00-27
Шаблони роботи https://www.facebook.com/CGArtArchitectsStudio/ в розділі фото
Freelancehunt
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Зроблю з задоволенням)
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Готова піти до роботи.
Додайтеся до Skype обговорюватимемо.
4 роки навчання дизайну.
Більше 5 років роботи.
Ми робимо це швидко і якісно.
Я роблю кілька варіантів.
Skype: marta04pasternak
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 38
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Готова виконати. Вартість за всю роботу 50 грн.
електронна пошта: [email protected]
Viber: 0730635142
Вікісховище: Kolenchenkok
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готуємо до обговорення деталей!
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Готова виконати Вашу замовлення
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Зробіть це протягом 1 дня.
Зверніться до нас.
Або ж ;)
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 384
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Можу виконати за контрактну плату. Детальніше можна на електронну адресу [email protected]
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Обговорювали в обличчі
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готовий виконати Ваш проект!Я роблю якісно і швидко. Ціна - 75 грн
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готовий
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Я роблю. Пишіть і звертайтеся.
Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, ми будемо раді допомогти, про ціну ми домовляємося.
Пошта: [email protected]
Скіп: mrcasper5
Icq: 407932797
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Алла
Зробіть до завтрашнього дня. Якісний і надійний. Будь-які ваші бажання враховуються. Без попередньої оплати.
Постійно на зв'язку:
Скайп: inna3794
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Доброго часу дня.
Готов виконати Ваш проект до повного затвердження.
Портфоліо: Google Drive
Пошта - [email protected]
Пишіть, я буду радий співпраці!)
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 189
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Зробіть це швидко і якісно
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
зроблю)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Зробити за годину... 3 гран фото
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Зателефонуйте, я це зроблю.
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Я роблю красиво і якісно.
50 гран – 30 хвилин.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 382
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Алла
Я зробив це і в той же день віддаю вам фото. Виконувати в фотошопі. Якщо цікава моя ставка напишіть в особисті повідомлення або на пошту [email protected]
c ув. Анастасія
Бюджет: 65 UAH Термін: 1 день
Я роблю
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
На цій сторінці новичок. Але досвід роботи з фоторедакторами більше п'яти років. Ціна контрактна.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Зроблю зараз з усіма Вами бажаннями!
Всі роботи - 100 - 200 гривень :)
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Алла Будемо раді вам допомогти!
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Завтра буде готова.
Пишіть і обговорюємо.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 365
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Прийміть за Ваш проект
Алла Шиян
Переможець- Проєкти 49
- Оцінка -
- Рейтинг 714
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Я роблю. Напишіть .
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно зробити креслення 2-х скатної ферми з паралельними поясами з профільної труби. З деталізацією кутів зарізів заготовок.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)