Бюджет: 300 UAH Термін: 20 днів
Візуалізація інтер'єру - від 10$/кв.м
HTTP://o-marycg.blogspot.com/
Віталій Фербей
Переможець- Проєкти 22
- Оцінка -
- Рейтинг 1 030
Бюджет: 10000 RUB Термін: 5 днів
Зателефонуйте, я зроблю з урахуванням ваших бажань.
Портфоліо в профілі.
Бюджет: 70000 RUB Термін: 15 днів
Мої роботи :
Http: //Newzboy.Wix.Com/Newzboy
Https: // Behance
Https: // Freelancehunt #активність
Бюджет: 500 UAH Термін: 20 днів
Добрий день . Є досвід у створенні кафе і ресторанів.
Готова виконати свою місію. 14 доларів за м2.
Проект включає в себе:
Розробка сучасного і модного дизайну, задуманого до дрібних.
- вибір окремих матеріалів, меблів і декора
Візуалізація 3Ds Max
- всі будівельні малюнки в програмі AutoCad + PDF (сценарій освітлення; схеми розеток, включачів; розвітки стін)
Напишіть . Будемо раді співпрацювати.
З повагою Оксана!
Бюджет: 300 UAH Термін: 20 днів
Вітаю вас Тимур!
Я з задоволенням виконую візуалізацію кафе. Вартість візуалізації 5$/мкв (сучасні стилі, класика дорожче), якщо у вас немає ТЗ і потрібно створити дизайн, вартість 10$/мкв.
Портфоліо: Behance
З повагою, Людмила
Пошта: [email protected]
Скайп: an_millaa
Бюджет: 10000 RUB Термін: 5 днів
3D візуалізації , Дизайн інтер'єру , будь-якої складності (інтер'єр, архітектура, ландшафтний дизайн) Праці виконуються в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(відео редактор моделей, для створення вражаючих презентацій). У сфері 3D візуалізації працюємо вже 5 років, працюємо на дуже вигідних умовах. Ціни на візуалізацію архітектури і інтер'єру більше, ніж доступні. Знайти наші роботи ви можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Детальніше про умови співпраці, ціни, надання проекту, напишіть:
Skype — Disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
Електронна пошта: [email protected]
електронна пошта: [email protected]
П. С Ми працюємо на відстані!
Бюджет: 14000 UAH Термін: 8 днів
Добрий день !
Портфолію можна побачити на сайті http://www.noordesign.org/ або в інстаграмі (тут частіше оновлюємо вміст) https://www.instagram.com/noor.interiordesign/
контакти: 063 270 94 06 Алена, [email protected]
- Проєкти 9
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 600 RUB Термін: 30 днів
Добрий день !
Стаж більше 5 років. Будемо раді виконати дизайн кафе. Вартість 600 руб. М2
До складу проекту входить 3D візуалізація всіх приміщень, повний пакет малюнків для будівельників.
З повагою, Овчаренко Віталій
Мій сайт Behance
Пошта [email protected]
Бюджет: 15000 RUB Термін: 10 днів
Добрий день . Чи можна детальніше обговорювати проект в Skype? Моя скайп noklin приклади візуалізацій в портфоліо.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Бюджет: 24000 RUB Термін: 8 днів
Вже почав роботу: сліпо зображений трохи правий ценнік)
Більше хотілося б побачити плани і зразки.
Бюджет: 19000 RUB Термін: 5 днів
День добрий .
Будемо раді співпраці. Досвід роботи 8 років.
Приклади моїх робіт дивіться в портфоліо.
Вартість за візуалізацію 5$/кв.м., терміни в районі 5 днів.
Терміни вказані без урахування права замовника.
Пишіть, обговорюємо деталі
Бюджет: 625 RUB Термін: 30 днів
Вітаю вас Тимур.
Я архітектор дизайнер.
Я виконаю ваш проект.
Вартість та терміни визначаються особисто.
Мої контакти :
[email protected]
Skype: Yovayova91
+380635353668 ( Viber WhatsApp)
Кожен день з 6:00 до 24:00 по Києві.
З повагою Алексей
Бюджет: 650 RUB Термін: 20 днів
Вітаємо Вас!
Будемо раді співпраці. Пропонуємо обговорити деталі в ЛС.
Портфоліо: http://berezinskaya.tk
З повагою ,
Аліна Березинська.
Пошта: [email protected]
Скайп: morningdonut
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Тимура. Я можу вам допомогти. У вас є ідея чи потрібно її розробляти з нуля?
Подивіться на моє портфоліо за посиланням на моє ім'я.
З повагою Богдана
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо, готові співпрацювати з Вами.
Моє портфоліо :
HTTP://portfolios.ru/Зенг
Бюджет: 60000 RUB Термін: 20 днів
Будемо раді зробити для Вас цей проект, всі деталі, можна обговорити індивідуально.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук