Бюджет: 350 USD Термін: 10 днів
Вітаю! Займаюсь створенням мобільних та веб інтерфейсів.
Створю легкий та зручний дизайн) В роботі використовую Auto Layout та Сomponents. Можу показати інші роботи, яких немає наразі в портфоліо. Буду рада обговорити з Вами усі деталі та нюанси.
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 350 USD Термін: 7 днів
Добрий день! Буди радий разом попрацювати.
Із задоволенням візьмусь за ваш проект.
Моє портфоліо у профілі, після перегляду якого, не зможете пройти мимо, і не скористатися можливістю попрацювати зі мною 😉
Досвід роботи понад 4-х років.
Деталі обговоримо в листуванні 😌
Портфоліо: Dribbble
Behance
Freelancehunt
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 690
Бюджет: 90 USD Термін: 7 днів
Добрий день Артур!
Ми уважно вивчили вашу роботу і з радістю готові допомогти вам!👋Я добре знаю принципи UX/UI і у мене є досвід створення різних типів додатків, ось приклади: Behance
Behance
Поки ціна і терміни пишу приклади, так як мені потрібно знати, скільки буде екранів додатку
Готова піти до роботи якнайшвидше, зробимо точні та красиві прототипи + зробимо маршрут користувача максимально логічним і комфортним
П. С Працює в програмі Figma.
Я чекаю подальшого обговорення деталей проекту в особистих повідомленнях)
Моє портфоліо :
Behance
Freelancehunt🙂
Бюджет: 75 USD Термін: 3 дні
Ласкаво просимо, зацікавився ваш проект, з радістю розробляю дизайн екранів для майбутньої програми. Працює у Фігмі.
Очікуємо в особистих для обговорення деталей проекту)
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.