Бюджет: 10000 UAH Термін: 24 дні
Архітектор і дизайнер. Працюю з різними стилями. Величезний досвід роботи. Вартість 10 грн. За м2 Я працюю в програмі Twinmotion.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 24 дні
Архітектор і дизайнер. Працюю з різними стилями. Величезний досвід роботи. Вартість 10 грн. За м2 Я працюю в програмі Twinmotion.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Готовий виконати свій проект! Вартість роботи становить 150 доларів за ракурс. Готуємо відповісти на всі Ваші запитання! Приклади моїх робіт можна побачити тут: Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня!
Зацікавило Ваше завдання,
Безпосередньо займаюся дизайном та візуалізацією!
Зроблю всі необхідні візуалізації.
Буду радий співпраці! Пишіть. Відправлю приклади в приват.
З повагою, Костянтин.
Бюджет: 200 UAH Термін: 30 днів
Добрий день, кохання
Готовий виконати візуалізацію інтер'єру будинку. Вартість зазначена за 1 м2. Працюємо в програмах 3ds Max + Corona Renderer + Photoshop.
Приклади наших робіт: Behance
Будемо раді співпраці.
З повагою, студія дизайну інтер'єрів ErgoHouse
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Архітектор із досвідом. Можу допомогти вам з проектом.
Моє портфоліо: Behance
Працюю в Sketchup та V-Ray.
По вартості: від 200 грн/кв.м., термін на 1 інтер'єр орієнтовно 2 дні (якщо не складний). Якщо насичений деталями (барокко, ампір, тощо) - 400 грн/кв.м., термін 3-4 дні.
З повагою.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 14 днів
Вітаємо, Любов
Будемо раді обговорити з вами всі деталі і виконати проект у кращому вигляді!
Портфоліо: Freelancehunt
Зверніться до нас!
З УВ. Сергій
Бюджет: 400 UAH Термін: 14 днів
Здоров’я і любові.
Готовий якісно виконувати свою роботу.
Існує досвід як у розробці дизайну, так і в реалізації. Це реальність запропонованих рішень.
Є деякі питання: яка улюблена стилістика і чи є улюблені аналоги?
Бюджет: 2000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день
Готовий виконати свій проект!
Існують готові проекти такого ж типу! Реалізовано, побудовано
23 долари кв. М . + 5$ (за 360)
Бюджет: 390 UAH Термін: 14 днів
Вартість зазначена з розрахунку $ 10 за м,кв приміщення по підлозі.
Готовий приступити завтра вранці
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 20 днів
Добрий день !
Готова виконати проект.
Досвід роботи архітектором-дизайнером більше 10 років.
Працює в 3dMax+VRay
1 мкв - 300 грн.
Портфоліо в моєму профілі.
Бюджет: 200 UAH Термін: 21 день
Вітаємо Вас! Зацікавився вашим проектом. Готова до співпраці
Бюджет: 400 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня, пропоную свої послуги дизайнера інтер'єру та архітектора.
Все необхідне обговоримо в приватних повідомлення.
Ціна вказана за м2.
Працюю в 3dmax+corona+archicad
Чекаю на Вашу відповідь, дякую!
Посилання на роботи:
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 14 днів
Добрий день, кохання
Готовий розробляти дизайн і візуалізацію для проекту.
Вартість зазначена за кв.м.
Деякі приклади роботи в профілі.
Зверніться до нас!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, звертайтеся до нас!
Приклади робіт:
Google Drive
Бюджет: 200 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня .
Хочу вам запропонувати свої послуги.
Зроблю роботу якісно і бистро.
Бюджет: 230 UAH Термін: 20 днів
Добрий день !
Готова розробити візуалізацію будинку.
Зателефонуйте приватно, заздалегідь дякую.
З повагою, Даря. Behance
Бюджет: 388 UAH Термін: 30 днів
Добрий день)
Ціна 388 грн М2
Зателефонуйте )
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 15 днів
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 500 UAH Термін: 14 днів
Добрий день.
Готовий виконати ваш проект. Працюю в 3ds Мах + Corona. Зроблю рендери в 360.
Ціна 17$ м.кв
Є питання щодо виконання і хотів би з Вами їх обговорити
Бюджет: 350 UAH Термін: 18 днів
Добрий день! з радістю виконаєм дизайн і візуалізацію.Звертайтесь,врахуєм всі побажання. 350грн/м2. Також можу робити все комплексно екстер'єр і інтер'єр.
Бюджет: 350 UAH Термін: 20 днів
Добрий день, кохання
Готова виконати проект.
Вартість розробки дизайну та 3D візуалізації – 350 грн/м2.
Зателефонуйте, ми все обговорюємо!
Роботи в профілі
І на моєму сайті.
Бюджет: 25000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день ! Я виконаю Ваш проект!
Мої роботи можна побачити в портфоліо, а також:
Behance
Більше моєї роботи можу на прохання надіслати посилання на свої соціальні мережі.
Бюджет: 200 UAH Термін: 30 днів
Добрий день !
Стаж більше 10 років. Будемо раді виконати візуалізацію вдома. Вартість візуалізації за повною ТЗ 190 грн. м2, дизайн будинку 390 грн. М2
Мій сайт Behance
З повагою, Овчаренко Віталій
Бюджет: 9000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’яЯ роблю роботу швидко і якісно.Великий практичний досвід.Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, а також, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійну виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний лампочка встановлено в великих кількостях в різних містах в різних країнах), списком товарів.Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування.Великий практичний досвід.Творчий підхід до роботи.Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 5555 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Дуже зацікавила ваша пропозиція, так як я обожнюю займатися візуалізацією. Я архітектор, дизайнер, маю досвід 3д моделювання та візуалізації екстерєру та інтерєру. Буду радий обговорити деталі проекту для більш точної оцінки часу на виконання проекту та обговорення бюджету.
Портфоліо: Behance
Дякую!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Здоров’я
Я можу зробити все під ключем і інтер'єр і екстерєр з панорами.
Вартість інтер'єру 175 грн м2.
Приклад панорами https://kuula.co/post/n1/collection/7qksB
Бюджет: 280 UAH Термін: 20 днів
Добрий день .
Я пропоную свої послуги.
Портфоліо за посиланням:
Behance
Freelancehunt
Ціна зазначена за м2
Кожна точка 360 + 700 грн
Потрібно кастомізувати стандартний (вендинговий) апарат під власні потреби/ бренд. Є механічний вендинговий автомат, який потрібно переробити в пристрій з оновленим функціоналом. Потрібен системний інтегратор, інженер по автоматиці, електроніці для розробки нестандартного обладнання, який зможе запропонувати технічні рішення та реалізувати їх. Основні завдання: оцінити можливість модифікації існуючого автомата; змінити внутрішню конструкцію за потреби; розробити новий механізм видачі товару (за необхідності); інтегрувати необхідну електроніку та керування; створити унікальний зовнішній вигляд відповідно до мого бренду; забезпечити надійну та стабільну роботу пристрою. Забезпечити обслуговування подальше автомату (за необхідності) Розширити за окрему плату мережу автоматів Очікую, що виконавець запропонує оптимальні технічні рішення, пояснить можливі обмеження та реалізує якісний готовий продукт. Готовий детально обговорити концепцію після вибору виконавця. Оплата праці звичайно буде вищою, все залежить від ваших вмінь і навичок Бажана оплата праці з ФОП (свій) на інший ФОП (ваш) Буду вдячний за консультацію.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.