Бюджет: 6000 UAH Термін: 12 днів
Имею опыт в этой сфере. Могу взять эту работу. В заданные сроки.
Нужно разработать 3д модели в автокаде на 100 продуктов.
Задача объемная, по срокам терпимо.
Фото продукции есть, схемы и габариты с размерами также.
продукция с которой придется работать можете ознакомиться по ссылке
https://www.cncele.com/class/pnUZTV/Distribution-Apparatus.html
Примеры моделей которые нам нужны, по ссылке https://drive.google.com/drive/folders/1Rpi2qBvH6jo_0CjKczZEQTJQj2DQmTEt?usp=sharing
Бюджет и сроки предлагайте в ставках., обсудим варианты
Конечная цель задачи по моделям, давать их в работу проектантам для их удобства и комфорта при разработке проектов на базе нашего оборудования.
Это не рекламная визуализация, картинка на сайт, в каталог и т.д. Это своего рода технический инструмент для инженера-проектировщика.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 12 днів
Имею опыт в этой сфере. Могу взять эту работу. В заданные сроки.
Бюджет: 50000 UAH Термін: 100 днів
https://rezal.io.ua/album
Сроки и стоимость обсудим после обсуждения каждой детали отдельно
Бюджет: 5000 UAH Термін: 8 днів
Здравствуйте
Готов выполнить работу быстро и качественно
Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 50000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте!
▶ Сделаю модели оборудования в лучшем виде.
✔ Моделирование - САПР SolidWorks;
✔ Экспорт в блоки - AutoCAD.
⚠ Когда-то делал динамические блоки именно для проектировщиков, для вставки в чертежи изображений автоматов.
⚠ Цена условная, пока чёткого ТЗ нет - говорить не о чём.
⚠ Могу сделать презентационное видео, инструкцию по сборке.
---------------------
☀ Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, готовий співпрацювати. Пишіть, всі питання обговоримо. Маю великий досвід в моделюванні.
Бюджет: 4950 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Готов выполнить данную работу. Имею большой опыт работы в данной сфере. Обязательно обращайтесь. Примери работ могу отправить в личку
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Заинтересован в сотрудничестве! Работаю в Solid Works более 13лет. По цене свои услуги оцениваю в 150грн/час. Пришлите что-то для более точной оценки. В Вашей сcылке одна деталь и два файла сборки без деталей...
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Работаю в SolidWorks.
Если не срочно, готов помочь вам в разработке моделей.
Цену нужно обсуждать индивидуально на каждое изделие.
Можете мне скинуть список и я подготовлю стоимость.
50 грн за модель? За такой бюджет это могут быть лишь общие габаритные очертания модели без детализации
Добрый день. Только в автокаде ? Другие пакеты нельзя использовать, а текстурировать тоже в автокаде?)
смею предположить что текстуры и рендеры не нужны, об этом ни слова. Я так понял нужны модели для наполнения базы с последующей вставкой моделей в проекты сделанные в автокаде. Лично я так понял
добрый день, можете разрабатывать как вам удобно, мне главное чтобы я мог эти модели потом дать проектантам для работы в автокад
Попробуйте модели поискать на Grabcad.
Некоторые производители на сайте выкладывают модели.
Я так думаю им нужны модели для инженеров, для проектирования оборудования.
Ты правильно думаешь ))) я тоже такого же мнения. Но ведь если брать серию там ведь есть модели 1-2-3 полюсные они разные наверно по выводам, может даже по креплению. Хочу узнать в 100 моделей включены серии или нет
У нас в компании конструктора сами моделировали новые внедряемые покупные изделия.
Да, включены. На сейчас есть список с приоритетными продуктами.
Всего же, в течении нескольких месяцев нужно будет сделать около 300-400 моделей продуктов
Ну Вам не нужны внутренности я так понимаю только каркас и установочные размеры для разметки шкафа и просчета провода ?
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.