Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Привіт, я вільний для роботи, початковий фрілансер, працюю на Unity, готовий братись за малі проекти, пишіть
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Привіт, я вільний для роботи, початковий фрілансер, працюю на Unity, готовий братись за малі проекти, пишіть
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Наша команда розробників готова створити примітивну Android гру з мінімумом функціоналу з нуля. Ми володіємо досвідом роботи з різними інструментами, і зможемо обрати найбільш зручний для вас варіант.
Я - проджект-менеджер у маленькій компанії DIGITAL ART AGENCY. Ми зосереджені на досягненні результатів і впевнені в своїй здатності досягти успіху у даному проекті.
Ціну та терміни можемо обговорити у приватних повідомленнях)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Привітання !
Я досвідчений React Native і Flutter розробник з 4-річним досвідом роботи. Готовий допомогти вам створити примитивну Android гру з мінімальною функцією. Я володію такими інструментами, як Android Studio, Unity, Java/Kotlin і іншими, і я можу вибрати найбільш підходящий для вашого проекту.
Виходячи з поточного опису, важко дати точну оцінку проекту без додаткових деталей. Однак, з моїм досвідом у розробці ігор і використанні зазначених технологій, я впевнений, що зможу реалізувати вашу гру вчасно і з високою якістю.
Будь ласка, зв'яжіться зі мною для обговорення більш детальних вимог і термінів. Я готовий надати вам мої пропозиції і вирішити всі питання, пов'язані з вашим проектом.
Дякуємо за інтерес до наших послуг! Чекаємо на Ваші відповіді та можливості співпраці.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 10 днів
Привітання, цікавився вашим проектом. Готові ціни і терміни обговорювати в ЛС
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день . Існує досвід розробки в Unity. Готова обговорити деталі
Бюджет: 25999 UAH Термін: 3 дні
Давайте подивимося, що у вас і зробимо вам проект. Чекаємо на Вашу відповідь.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 10 днів
Добрий день !Ми українська GameDev команда, яка має багатий досвід у розробці ігор на двигуні Unity.Наша перевага полягає в тому, що ми здатні розробляти проекти швидше, ніж інші команди, при цьому не погіршуючи їх за якістю.Крім того, ми можемо запропонувати вам дуже вигідну ціну за наші послуги.Наша команда справжніх майстрів свого бізнесу - експерти в галузі Unity/C# розробки, дизайну ігор і рівнів, 2D/3D дизайну і анімації, VFX і UI/UX дизайну, а також звукового і музичного дизайну.Ми строго контролюємо управління часом на кожному етапі розробки, приділяємо особливу увагу якісному комунікації та документації всіх необхідних даних для вашого проекту.Наш портфель знаходиться в постійному оновленні, і ми будемо раді поділитися з вами нашими проектами в будь-який зручний для вас час.Крім того, ми можемо організувати віртуальний кофе-брейк, щоб обговорити всі деталі вашого проекту і відповісти на будь-які питання, які у вас можуть виникнути.Якщо ви шукаєте професійну команду для реалізації вашого проекту, то ми готові запропонувати вам наші послуги.Ми забезпечимо ваш проект найкращими технологіями та нашими професійними знаннями в галузі ігрового розвитку.Не соромтеся зв'язатися з нами для більш детальної інформації.Дякуємо за увагу, і ми сподіваємося почати роботу разом!
Бюджет: 800 UAH Термін: 6 днів
Вітаю вас!
Мені називають Даніель, і я представляю українську GameDev студію, де ми створюємо унікальні ігри, наповнені чарівністю і пригодами.👋У нашому команді ми об'єднали експертів з багатим досвідом у розробці ігор на двигуні Unity.Ми розробили цілу колекцію бібліотек і фреймворків, які дозволяють нам творити з високою ефективністю і безпрецедентною якістю.А найцікавіше в цьому - ми пропонуємо вам цю високу якість роботи за привабливими цінами.Наші талановиті професіонали - це розробники Unity/C#, дизайнери ігор і рівнів, 2D/3D дизайнери і аніматори, VFX і UI-UX дизайнери, звукові та музичні майстри, і багато інших не менш важливих фахівців.У нас в команді кожен знає свою справу і готовий вкласти свій досвід і страсть у ваш проект.Ми спеціалізуємося на створенні захоплюючих ігор з інтеграцією NFT і блокчейн-технологій.У нас також є гіперказуальні ігри, які змушують вас насолоджуватися ігровим процесом в будь-якій ситуації, а також онлайн і багатокористувальні ігри, які об'єднують гравців з усього світу.І це лише початок!Ми також створюємо проекти віртуальної та доповненої реальності, щоб занурити вас в дивовижні віртуальні світи.Ми хочемо працювати разом з вами і створювати щось дійсно дивовижне!Відкрийте для себе, наскільки чудовими можуть бути ваші ігрові ідеї.Будь ласка, скажіть нам, коли вам буде зручно зв'язатися для знайомства та обговорення деталей вашого проекту?Ми завжди готові знайти час, який підходить і вам, і нам.Ми сподіваємося на швидку співпрацю!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Займаюся розробкою примітивних ігор для Андроїд на котлін, використовую MVVN, coroutines, можу зкинути для прикладу застосунки. Здається зараз маркет підвищив мінімальну кількість строк для трастових застосунків, тому якщо раніше можна було і за 500 грн виконати, то зараз застосунок має бути об'ємнійший... А так є розуміння, готовй домовлятися для виконання на постійній основі, роботи будуть унікальні ;)
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template
: Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну мудрість і «золоте начало ІІ» («Кожне ніжне дотик — нова нейронна зв'язок»).Завдання (можна під конкретного спеціаліста): Створити/допрацювати високоякісну 3D-модель дівчинки-робота на основі готового концепт-арту. Сгенерувати короткі (10 секунд) фотореалістичні ІІ-відео за готовими промтами, що показують взаємодію робота та підлітків.Кого ми шукаємо: Творця з сильним портфоліо в сфері кіберпанку, футуризму або світлої фантастики. Нам важлива глибина, опрацювання світла та емоцій. Чекаємо ваші портфоліо та вилку цін за короткі ролики/моделі!
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових механізмів до високорівневих технологій.Що потрібно зробити1. Створити повноцінне дерево квестів Необхідно побудувати логічний шлях розвитку гравця через весь мод Industrial Upgrade: Початкові механізми. Генерація енергії. Переробка ресурсів. Покращення обладнання. Автоматизація. Енергетичні мережі. Сонячні панелі. Сховища енергії. Просунуті механізми. Ендгейм-контент мода. Квести повинні бути зв'язані між собою стрілками та залежностями як у класичних квестових деревах.2. Написати опис для кожного квесту Для кожного завдання необхідно створити зрозумілий опис українською мовою. Приклад: Сонячна панель є одним із найпростіших способів отримання енергії. Вона генерує енергію вдень без витрат ресурсів після встановлення. Створи свою першу сонячну панель та почни розвивати власну енергосистему. Опис повинен пояснювати: Для чого потрібен предмет або механізм. Які переваги він дає. Чому його варто створити. Як він допоможе у подальшому проходженні.3. Додати нагороди Для кожного квесту потрібно підібрати нагороду. Наприклад: ресурси; компоненти; дроти; батареї; мікросхеми; покращення; інструменти; інші корисні предмети. Нагороди повинні бути збалансованими та допомагати гравцю у подальшому розвитку.4. Українська локалізація Усі елементи повинні бути українською мовою: назви квестів; описи; категорії; повідомлення; нагороди. Не допускається машинний переклад або суміш мов.5. Ручне створення квестів Важливо: Квести необхідно створювати вручну через редактор квестів, а не через масову генерацію або скрипти. Мод у збірці нестабільно реагує на редагування конфігурацій та автоматичні зміни, тому потрібне саме ручне налаштування кожного квесту та перевірка його працездатності.Що надаю Готову збірку Minecraft 1.12.2. Мод Industrial Upgrade. Приклади оформлення квестів. Доступ до тестової збірки за потреби.Що потрібно отримати в результаті Повністю готову квестову гілку Industrial Upgrade. Логічну структуру розвитку від старту до ендгейму. Усі квести українською мовою. Прописані описи для кожного квесту. Налаштовані нагороди. Повністю інтегровану систему у збірку. Перевірку працездатності всіх квестів після встановлення.Перевагою буде Досвід роботи з Better Questing, FTB Quests або аналогічними системами квестів. Досвід створення квестів для технічних збірок Minecraft 1.12.2. Розуміння Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 та технічних модів.