Бюджет: 200 EUR Термін: 21 день
готов взяться за задание,пишите,очень нужна работа
Бюджет: 200 EUR Термін: 21 день
готов взяться за задание,пишите,очень нужна работа
Бюджет: 200 USD Термін: 10 днів
Здравствуйте.
Готов обсудить детали.
Цена указана за дизайн сайта. за логотип и фирстиль договоримся отдельно.
Мои работы в профиле.
Буду рад сотрудничеству.
С уважением Юрий.
Бюджет: 1 EUR Термін: 1 день
Здравствуйте. Готовы выполнить ваш заказ.
С уважением Зоя Александровна.
mail : [email protected]
skype : zorya3322
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Запоминающийся эксклюзивный дизайн и логотип - залог успеха компании!
Бюджет: 0 EUR Термін: 5 днів
Здравствуйте! Вопрос с дизайном сайта еще актуален для Вас?
портфолио: http://www.web-yv.ho.ua/
две последние работы:
http://www.web-yv.ho.ua/
http://detstvo-ua.net
контакты:
skype: web-yv
e-mail: [email protected]
icg: 637512013
Бюджет: 400 EUR Термін: 14 днів
Почта: [email protected]
Портфолио: https://picasaweb.google.com/104073422820560079483/oDRaJL
г. Киев
с Уважением Анна Казанская
Бюджет: 350 USD Термін: 7 днів
Готов рассмотреть ваше предложение, вышлите пожалуйста ТЗ на мою почту [email protected]
Бюджет: 250 UAH Термін: 5 днів
С удовольствием возьмусь за Ваш проект. Портфолио в профиле.
-------------------------------------------------------
майл [email protected]
ася 577387768
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день!
Готовы работать.
[email protected]
www.ideyne.pp.ua
www.lshopcms.com
www.visim.com.ua
Бюджет: 1 EUR Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Заинтересовала Ваша вакансия. Если уровень моих работ Вас устроит, то я открыт к удаленному сотрудничеству.
Некоторые примеры: http://seo07man.blogspot.com/
Спасибо.
Бюджет: 0 EUR Термін: 7 днів
Здравствуйте,
С удовольствием помогу Вам реализовать сайт в виде красивостей и неповторимостей :)
С уважением Михаил.
Бюджет: 0 EUR Термін: 30 днів
Здравствуйте,
[email protected].
Портфолио в профиле.
Бюджет: 150 USD Термін: 10 днів
Готова взяться за проект, есть опыт в разработке сайтов и фирм.стиля. Если Вас заинтересовали мои услуги, пишите в личку или на [email protected]
З.Ы. Мое портфолио можете посмотреть в профиле.
Бюджет: 0 EUR Термін: 10 днів
+
Бюджет: 0 EUR Термін: 7 днів
готов выполнить
Бюджет: 400 USD Термін: 25 днів
Готов выполнить задание професионально. 50$ - лого, 100$ - стиль, 250$ - дизайн сайта. Прежде чем отклонять ставку прочитайте к примеру ету статью: http://www.adme.ru/shkola-reklamista/pochemu-krutoj-logotip-ne-mozhet-stoit-5-dollarov-415505/
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.