- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 176
Бюджет: 4000 UAH Термін: 8 днів
Вітаю вас, Аліна Моє ім'я Оксана, я ілюстратор і дизайнер. Працюю з векторною графікою в 2D стилі. Пропонуємо розробити для вас унікального героя для стикерів.
Готовий виконувати тестову задачу у вигляді скелі персонажа.
Ось посилання на мою роботу:
Freelancehunt
Behance
https://www.shutterstock.com/ru/g/art_studio_op
Будемо раді співпрацювати з вами!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Привітання, зацікавився ваш проект. Мої стикери можна побачити в профілі. Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 335
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, дуже цікавий цей проект! Будемо раді співпрацювати з вами!
мій портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день .
Готова виконати. Стикерів зробив. Виходять просто чудово :)
Приклади роботи: Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 242
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Я художник-ілюстратор, працюю в 2D, мені дуже сподобався Ваш проект і я хотів би працювати над ним. Моє портфоліо https://www.artstation.com/dialaxy
Будемо раді співпрацювати!
Добрий день !
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добридень Аліна.
З задоволенням розроблю та намалюю героя-робота для вашого стікер пака.
Маю досвід роботи в цьому напрямку.
Всі ваші правки та побажання будуть враховані та своєчасно внесені.
Буду рада співпраці!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Привіт. Дуже зацікавив Ваш проект!
Готова виконати завдання.
Behance
https://www.shutterstock.com/g/Gaidouch+Olga
Звертайтесь.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день .
Я займаюся розробкою персонажів і створенням стикерів.
Ціна і терміни будуть залежати від кількості стикерів і ТЗ.
Портфоліо: https://xiukab.github.io/stickers.html
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго часу дня!Я художник, ілюстраторТакож займаюся розробкою дизайну персонажів і концепт-артами, коміксами.Готова виконати замовлення.Приклади роботи у мене є в профілі.🎨 Freelancehunt
Я можу підготуватися до потрібної стилістики, якщо цього вимагає замовлення.Я завжди на зв'язку.Я сподіваюся на співпрацю.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 8 днів
Здоров’я Цікавий Ваш проект. Існує досвід у живописі стикерів і персонажів. Почніть готова сьогодні.
Працюю вчасно, уважно і з великою увагою до деталей. З легкістю підготуватися до потрібного стилю. Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Доброго ранку! Чудовий проект, готова взяти за роботу!Я роблю цікаво і креативно! Ціна обговорюватимемо, зробимо 1-2 варіанти, якщо встановить результат, зробимо дешевіше зазначеної ціни ( набуваю портфоліо :) ) чекаю зворотного зв'язку в лс , дякую !
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір, Аліно.
Займаюсь векторною ілюстрацією. З радістю розроблю вам стікерпак з роботом.
Представлю 3 ескізи персонажа, допрацюю вподобаний вами варіант.
Врахую ваші побажання та правки.
Мої роботи: Freelancehunt
Звертайтесь, буду радий співпраці!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 230
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день !
Будемо раді виконати таку цікаву задачу, готові взяти за роботу вже зараз. Напишіть мені і найближчим часом у вас з'явиться новий цікавий, яскравий і пам'ятаючий співробітник-робот, якого будуть любити і скаржитися в колективі компанії!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Привітання !
Приємна робота, я буду радий взяти за її реалізацію)
Мені подобається ця тема!
Є великий досвід роботи з поліграфією, і безпосередньо стикерами!
У портфоліо є приклади стикерів
Бюджет: 4400 UAH Термін: 10 днів
Вітаю вас, Аліна
Зацікавлений ваш проект, враховуючи всі бажання, вносячи потрібні напрямки)
портфоліо - Freelancehunt
другий - Behance
Пишіть, буду раді співпрацювати!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я
Зацікавився вашим проектом. Я займаюся векторною графікою та ілюстрацією. З задоволенням взяти за розробку персонажа і стикерпаку з цим персонажем. Пишіть, обговорюємо детальніше.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день Аліна! Дуже цікавий Ваш проект. Існує досвід у розробці стикерів. Почніть готова сьогодні. Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, величезний досвід у створенні персонажів. Працюю як у векторі, так і в растрі, є досвід розробки стикерів. Приклади роботи в профілі. Будемо раді співпрацювати (анімація також їсть)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
До речі, я роблю як анімаційні, так і статичні стикери. Рада буде співпрацювати, приклади робіт - Behance
Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Готова обговорити проект.
- досвід
- якість
- оперативність
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Рисую в растрі/векторі більше десяти років, приклади робіт pinterest.com/maestro690100/pins/
Готовий зобразити, вставити напрямки, якщо потрібно
Але треба обговорювати момент.
Бюджет: 11111 UAH Термін: 111 днів
Вітаємо Вас!
Зацікавився Вашим пропозицією, є досвід у створенні і запереченні персонажів.
Давайте обговорюємо ТЗ, самого персонажа і скільки стикерів потрібно створити.
Хочу працювати з вами!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Готовий створити для вас крутого і сміливого робота персонажа для наклейків
Існують експериментальні
Напишіть в ЛС
Чекаю
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, мені цікавився Ваш проект. Я займаюся графічним дизайном, перш за все, створенням ілюстрацій. Знайомився з ТЗ і готовий почати реалізувати вашу ідею.
Зателефонуйте, виконаю роботу з обговоренням всіх деталей і в необхідному стилі.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день) Я ілюстратор
Готовий обговорити і реалізувати свій проект. Я додаю посилання на портфоліо Behance
Також можна відправити приклади розроблених стикерів.
Пишіть
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Аліну, зацікавився вашим проектом.
Працюю як в растрі, так і в векторі.
Приклади роботи в профілі,
Готов обговорювати деталі, терміни, ціну.
Пишіть, буду раді співпрацювати.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день Аліна.
Дуже гарна ідея з роботом. Я просто працюю з 2D, в мінімалізмі.
Ось тут різні цікаві персонажі, які я малювала сама Behance
Було б цікаво працювати і з вашим роботом) Давайте обговорюємо деталі?)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Добрий день Аліна звертайтеся, буду раді співпраці. Досвід великий. Працюю без попередньої оплати, оплата тільки після затвердженого Вами макету або роботи. На зв'язку завжди, з портфоліо ви можете ознайомитися нижче. Щасливий вам день.
Портфоліо: Freelancehunt
Ілюстрації: https://www.shutterstock.com/g/VectorForYou?rid=194881468
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.