Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Маю досвід роботи в Unity вже більше року, напрацьовую портфоліо. Впевнений, що без проблем впораюся з роботою. Є увесь необхідний досвід, допомогу з проектом до самого випуску.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Маю досвід роботи в Unity вже більше року, напрацьовую портфоліо. Впевнений, що без проблем впораюся з роботою. Є увесь необхідний досвід, допомогу з проектом до самого випуску.
Бюджет: 1611 UAH Термін: 1 день
Привітання !
Готовий допомогти вам створити захоплюючі 2D і 3D казуальні ігри для AppStore. Моє досвід в React Native і Flutter, а також навички розробки дозволяють мені ефективно створювати ігри. Однак, для точної оцінки та обговорення деталей, таких як терміни та дизайн, давайте зв'яжемося. Я готовий працювати в команді на постійній основі і створювати якісні ігри в короткий термін.
Давайте обговоримо деталі вашого проекту і почнемо співпрацю!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Маю досвід створення простих казуальних ігор, чоло вже набите на помилках, в тому числі в особистих проєктах.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Ми з радістю допоможемо вам у вашому проекті. Маю досвід розробки ігор на різних двигунах.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Привітання, зацікавився вашим замовленням, готовий працювати над казуальними іграми на постійній основі. Досвід розробки достатньо для виконання.
Бюджет: 11111 UAH Термін: 1 день
Привітання, зацікавлений ваш проект, готовий обговорити більш детально в ЛС
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Я постійно працюю з юнітами, достатньо досвіду. Покажіть приклади і я буду радий співпрацювати з вами.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.