Разработка игры (Unity) под IOS c возможностью портирования на андроид
15 000 UAHНеобходимо разработать на Unity небольшую игру "4 или больше в ряд". В игре 2 экрана - стартовый и непосредственно с игрой и около 15-ти всплывающих окон (7 из них это туториал с текстами и картинками). Мокап можно посмотреть тут -> https://www.figma.com/file/YEyWA3GMvTK0rxXa1rJFY3/Pirate_development?node-id=0%3A1
В игре будет 3 вида рекламы, банерная, на весь экран и реклама с вознаграждением, а так же ин-апп (отключение рекламы).
Геймплей похожей игры можно посмотреть тут - https://drive.google.com/file/d/1RvUd8gxmszJmLaD8Lr4Jbe_oatYYCKZM/view?usp=sharing
Идеальный кандидат:
- Опыт запуска игр в сторы
- Опыт работы с Firebase
- Опыт работы с Unity Ads и/или AdMob
- Отвественность и пунктуальность
Указывайте пожалуйста ваш опыт и приблизительные сроки. Если сможете портировать под обе платформы, будет плюсом. При хорошем результате возможно продолжительное сотрудничество.
Додатки 1
-
4156 29 0 Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект, некоторые из моих работ доступны в портфолио, смогу прислать сделанные мной игры в более подходящем жанре в ЛС. Буду рад обсуждению и сотрудничеству. Удачи!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Невелика гра для Unity 2dТз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1 C# ∙ 1 день тому ∙ 12 ставок |
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 5 днів 2 години тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 7 днів 22 години тому ∙ 14 ставок |