Бюджет: 50000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте!
Есть команда, готовы реализовать ваш проект под ключ - от концепции до промышленного образца.
Пишите, обсудим детали
Требуется:
Специалист обладующий навыками дизайнера художника и конструктора.
Разработка концепции, дизайн, отрисовка и визуализация эксклюзивных кассовых аппаратов.
Подбор фурнитуры и прикладных материалов.
Ведение модели от эскиза до готового образца.
Требования:
Знание современных тенденций, хороший вкус.
Умение работать с любыми источниками.
Понимание целевой аудитории.
Ссылка на портфолио в резюме обязательна.
Активная жизненная позиция, нацеленность на результат.
Мы ждем креативных, смелых, творческих личностей.
Высшее образование.
Опыт работы 3+.
Условия:
Неполная занятость
Гибкий график.
Возможность профессионального и карьерного роста.
Бюджет: 50000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте!
Есть команда, готовы реализовать ваш проект под ключ - от концепции до промышленного образца.
Пишите, обсудим детали
Бюджет: 9900 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
вот то, что "требуется" - понятно
а вот там, где "требования" - эйчарки просто копируют из любой вакансии других эйчарок в сети и вставляют не думая что ли?
какое "понимание целевой аудитории" для кассовых аппаратов - покупателям должно нравится? а какой категории покупателей - бабушки-пенсионерки или дети?
вам промышленный дизайн нужен, или "менеджер по холодным звонкам"?
Добрый день, нас интересует кассовый аппарат, который своим видом будет привлекать людей, а не отпугивать их.
Т.е. работа включает себя не только внутренний эскиз, но и внешний вид аппарата.
Боюсь я не понимаю, что такое "менеджер по холодным звонкам"?
какой план работы вы можете предложить? и за какую цену?
сколько времени вам требуется, чтобы предоставить вашу работу.
спасибо,
С уважением,
Марьяна
я за всю свою жизнь не видел ни одного "кассового аппарата", который бы привлекал покупателей - привлекает товар.
как и такого, который бы отпугивал - никто ещё не убежал с кассы, бросив товар и кошелёк.
в промышленном дизайне учитываются прежде всего функциональность и удобство для пользователя (кассира), а не "симпатичный кассовый аппарат познакомится с покупателем".
по "плану работ" - пожалуйста, личной переписке по проекту, заявку я оставил.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.