Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Привет. Готов сделать этот проект. Моделирование, анимация, рендер, пост.
Цель: Визуализировать воздействия эрбиевого лазера Julet в процессе интимного лазерного омоложения.
Задача: Показать в нагрев тканей слизистой оболочки под воздействием лазера, сокращение и сужение мышц стенок, выработку коллагена. Показать до и после.
Результат: 3D анимированый ролик, для визуального представления процесса пациентке.
Хронометраж: 39 сек. 3D анимация будет использована в контексте сюжета об эстетической гинекологии, озвучена голосом. Сюжет уже снят и озвучен. Текст озвучки
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Привет. Готов сделать этот проект. Моделирование, анимация, рендер, пост.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 28 днів
Добрый день, обращайтесь, всё сделаем быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, готов выполнить проект, сумму указал условно. Хочу подробнее обсудить проект.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте ув. заказчик) готов приступить к выполнению вашего проекта, мне максимум потребуется 1-2 дня, есть продвинутый опыт по 3д графике, моделированию персонажей, анимации объектов и персонажей, по разработке игр на разных движках, сделаю всё качественно и быстро)
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація