Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, вот примеры моих работ: https://www.artstation.com/cosmich_vselensky
Сроки указаны за полное создание персонажа. Цена также обсуждаема.
Требуется разработчик принтов для нанесения на одежду
Что надо делать:
- есть несколько катринок, из которых надо сделать одну пользуясь графическими редакторами, возможно добавление элементов и деталей "от себя"
Нужен человек, понимающий жизнь спортом, способный выразить это в графике, принты не должниы быть стандартными, должны нести смысл и идею.
Возможно дальнейшее регулярное сотрудничество.
Жду Ваши предложения со стоимостью и варианты работ.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, вот примеры моих работ: https://www.artstation.com/cosmich_vselensky
Сроки указаны за полное создание персонажа. Цена также обсуждаема.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
С удовольствием выполню ваш заказ быстро и качественно, готова выполнить тестовое задание, есть опыт в создании принтов
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, есть желание порисовать для Вас.
Ссылка на портфолио - Behance
Телеграмм, Вайбер - 0985826806
[email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. С радостью разработаю дизайн принтов. Выполню все в лучшем виде. Мое портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
Бюджет: 100 UAH Термін: 4 дні
Сам занимаюсь спортом,давно хотел воплотить подобную идею в реальности!)
Пишите -обсудим)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, я иллюстратор и дизайнер одежды. Интересны примеры принтов которые Вам нравятся.
Бюджет: 150 UAH Термін: 7 днів
Сделаю быстро качественно за адекватную цену.
- Работаю в CorelDRAW x3 ,Illustrator.
- Имею большой опит в работе с принтами логотипами и проектами разного плана.
- Буду рад прийнять заказ.
- Цена за штуку.
- могу скинуть свое портфолио может вас заинтирисует.
- Занимаюсь легкой атлетикой 5 лет, также занимался спортивними танцами.
Матеряли скидуйте сюда [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, занимаюсь спортом и графическим дизайном, сделаю всё качественно.
Бюджет: 12345 UAH Термін: 123 дні
Здравствуйте.готов помочь с реализацией Вашего проекта.
Портфолио: Behance
Почта: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Роман. Я люблю спорт и развиваюсь в направлении принтов, мой стиль очень для этого подходит. Есть примеры работ в портфолио. Если Вам подходит, буду рада сотрудничать.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Выполню ваш проект качественно с учетом всех требований.
Готов обсудить детали, прошу выслать полное ТЗ
Опыт 12 лет
Портфолио http://designer.biz.ua/
Viber, Wtsapp, Telegram 380638474247
Скайп - lionardo1980
mail: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!)
Работаю в векторе. Примеры работ можно посмотреть в портфолио.
Готова взяться за ваш проект, давайте более детально все обсудим, примеры, стиль?
Обращайтесь)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Роман!
Есть опыт разработки различных принтов. Работаю в векторе и растре. Хотелось бы для понимания задания увидеть исходные материалы для обработки.
На связи здесь и оперативно - в скайпе.
Некоторые примеры работ можете посмотреть здесь в профиле: Freelancehunt
Обращайтесь, сделаем по всем техтребованиям!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Роман.
Готов обсуждать.
Портфолио в профиле Freelancehunt
или на моем сайте www.fesenko.com.ua
+38 050 928 69 18 (viber/telegram)
+38 098 064 63 39
+38 063 202 27 29
skype: karmakillersl
e-mail: [email protected]
www.fesenko.com.ua
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готов сотрудничать.
Есть опыт в отрисовке принтов.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Выполню работу в векторе (можно печатать любых размеров)
В спорте - много лет. Есть опыт в подобных принтах.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, могу сделать
Freelancehunt
Telegram: @desIGner888
Skype: egor.designer
e-mail: [email protected]
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Готовий швидко та якісно виконати дану роботу, завжди ставлюсь до завданнь з креативом. Працюю у Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3Ds Max, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, та ін.
Портфоліо: https://maxumpobihach.wixsite.com/maxum-pobihach
Приклад роботи: https://www.youtube.com/watch?v=GVC59T8Vfbw
Звязок зі мною:
skype: romanovich234
telegram: @DEDMAX
telegram: @DEDMAX13
gmail: [email protected]
discord: DEDMAX13
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Смотрите примеры моих работ по ссылке ниже. Пишите в лс, обсудим подробности.
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,
я художник-графический дизайнер.
Занималась разработкой принов на одежду, а также подготовкой изображений дл печати на холсте. Google Drive
Знакома со спортивной тематикой, принимала активное участие в спортивных соревнованиях на всекраинском уровне.
Буду рада принять участие в вашем проекте, обращайтесь!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Покажите что вы хотите и я это нарисую за ту цену, которую это реально стоит
Идею понял, сам занимаюсь в спортзале
Проффесиональный подход обещаю, сяду сейчас же
Работы есть
пишите в лс-поговорим
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.