Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Буду рада сотрудничеству. Портфолио Behance
https://freelancehunt.com/my/portfolio
скайп naryndina16
почта [email protected]
Нужен креативный человек на отрисовку принтов по темам и примерам.
Работы очень много. Ищу постоянного художника, что бы сохранить один стиль.
При контакте дам одну из тем, пример и тз, нужен один пример того как вы поняли задание и что сделали. Если результат отработки устраивает и мы сразу друг друга поймём, будте уверены в долгосрочной работе.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Буду рада сотрудничеству. Портфолио Behance
https://freelancehunt.com/my/portfolio
скайп naryndina16
почта [email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, хотелось бы с Вами поработать. Заинтересована, также в постоянном сотрудничестве. Хорошо знаю иллюстратор плюс художественное образование.
Готова приступить прямо сейчас пишите, обсудим цену и сроки.
С ув. Елена Сабельникова
Некоторые работы http:// Freelancehunt.
Е-mail: [email protected] [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток, с большим удовольствием выполню ваш заказ,
учту все ваши пожелания , и вы получите свой проект качественно и во время.
Детали обсудим в личной переписке
Портфолио : Freelancehunt
Почта: [email protected]
Моб: (+99455) 605-57-57
С Уважением Рамин
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте! С радостью возьмусь за ваш заказ.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
готов обсудить, цена условная, обращайтесь
https://www.pinterest.com/maestro690100/
дайте почту для примера
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня....Готовий взятись за виконання вашої роботи...Довгий час працюю з дизайном, та графікою...Маю вищу освіту художника.Виконаю роботу швидко та якісно...Якщо цікава моя пропозиція-пишіть...
e-mail. [email protected]
тел.+380687998326
Ссилка на моє портфоліо: Freelancehunt
Ось ссилка на виконане мною тестове завдання
http://cs31.userfiles.me/f/081049026126210205139035015033202085208174107229225104/1509109934/71040348/0/ea59dca47df7ae1c6d71fac0c0eff391/Kiss-spaces.ru.jpg
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
папа в декрете...как ето не странно звучит..ищу заказы. готов принять ваш. дешевле не найдете.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Хочу узнать подробности. Смотрите мое портфолио, умею рисовать от руки и так же на граф планшете.
Обращайтесь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток, готова взяться за ваш проект, плюсы работы со мной - быстро рисую, адекватно воспринимаю критику.
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, с удовольствием займусь разработкой принтов, учту все ваши пожелания, примеры работ на профиле
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству. Готова обсудить детали)
Портфолио: http://maskmeowl.wixsite.com/anmaskme
[email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
готов выполнить работу быстро и качественно. хотелось бы увидеть ТЗ. Freelancehunt
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Есть опыт разработки принтов более года на фирме по производству детской одежды. Готова выполнить тестовое задание!
Бюджет: 350 UAH Термін: 2 дні
Здравия и благополучия!
Милости прошу ознакомиться с работами https://saitan-himself.deviantart.com/gallery/?catpath=/
Если стиль и манера исполнения Вам по душе - буду рад сотрудничеству
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Хочу работать с Вами
оооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Доброе утро! Готова сотрудничать с Вами! Я начинающий дизайнер, достаточного опыта работы нет, но есть огромное желание "креативить":) Готова выполнить тестовое задания для "проявления" себя!
Ссылка на портфолио: www.anastasiasyur.portfoliobox.net
Почта: [email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте
Интересен Ваш проект. Примеры работ смотрите в портфолио
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов взяться за проект. Обращайтесь. Freelancehunt
Бюджет: 370 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, есть опыт в создании приматов для футболок, все рисунки и иллюстрации авторские.
Портфолио: Freelancehunt
Почта: [email protected]
Вк:https://vk.com/lizalzi
Вайбер/телеграмм/тел.: +380990261216
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, звертайтесь. Я той самий креативний художник.).
Бюджет: 440 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, я иллюстратор. Работаю в Adobe Illustrator, создаю векторные изображения в основном в мультяшном стиле , но смогу подстроиться под любой другой. С удовольствием поработаю над вашим проектом
Примеры моих векторных работ можете посмотреть у меня в профиле. Пишите, обсудим детали. ;)
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить! Работала с принтами для одежды ранее.
Портфолио по ссылке: Freelancehunt
Обращайтесь!
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Заинтересован Вашим проектом.
Буду рад сотрудничеству.
e-mail: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! С радостью выполню Ваш проект)
С моим портфолио Вы можете ознакомиться по ссылке: Freelancehunt
По вопросам сотрудничества пишите на почту: [email protected]
Хотелось бы получить ТЗ)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Очень заинтересована в вашем проекте. Окончила академию дизайна и искусств.
Портфолио - anibley.portfoliobox.net
Почта - [email protected]
Cкайп - bishka30
Буду рада с вами работать =)
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, готов взяться за Ваш проект прямо сейчас.
Давайте обсудим.
___________
Почта: [email protected]
Телеграм: 0985253763
Скайп: saus.pnrmk
Портфолио: Freelancehunt
Жуть! Неужели еще есть люди, которые выполняют неоплачиваемые тестовые задания :)
Перенесите задание в конкурсы и Вы получите больше вариантов в лучшем исполнении.
Я даже приму участие )
https://fotki.yandex.ru/next/users/maximammosov/album/235896/view/1073421
https://fotki.yandex.ru/next/users/maximammosov/album/235896/view/1073420?page=0
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.