Бюджет: 27000 UAH Термін: 15 днів
Привіт. Є великий досвід у розробці телеграм-ботів. Готовий допомогти з бекендом
Необхідний розробник з досвідом створення тапалок у Telegram для розробки міні-додатку "Ферма" - прохання вказати у відповіді ваші попередні роботи, приклади реалізованих проектів та передбачувані терміни розробки.
Гра типу "Ферма", в якій гравцеві необхідно вирощувати насіння та збирати врожай. Геймплей побудований на простих, повторюваних ігрових механіках, які дозволяють гравцям поступово розвивати свою ферму.
Необхідний функціонал:
1. Магазин насіння:
- Реалізувати різні види насіння з різною прибутковістю при зборі врожаю та різним дизайном кущів
- Забезпечити можливість покупки насіння за ігрову валюту, ton та telegram stars
2. Магазин персонажів:
- Реалізувати можливість покупки додаткових персонажів для розширення ферми
- Персонажі повинні впливати на характеристики ферми (швидкість росту, врожайність тощо)
3. Ігрова карта:
- Ферма, місто та ринок
4. Колесо фортуни:
- Реалізувати міні-гру "Колесо фортуни" для отримання додаткових нагород.
5. Розділ рейтингу:
- Розробити розділ відображення рейтингу гравців
- Реалізувати систему нарахування очок рейтингу
6. Реферальна система:
- Забезпечити можливість запрошення друзів у гру
- Реалізувати систему нарахування бонусів за запрошення нових гравців
7. Підключення гаманця:
- Інтегрувати можливість покупки ігрової валюти за TON та Telegram Stars.
8. Розділ завдань:
- Розробити розділ з різними завданнями для гравців
- Реалізувати нагороди у вигляді ігрової валюти за виконання завдань
- Включити підписку на канал, бота та виконання інших дій у якості завдань
Бюджет: 27000 UAH Термін: 15 днів
Привіт. Є великий досвід у розробці телеграм-ботів. Готовий допомогти з бекендом
Бюджет: 27000 UAH Термін: 12 днів
Добрий вечір, переглянув ваше ТЗ по проекту, готовий взятися за реалізацію
Стек Node.js + React.js
Є широкий досвід в розробці Telegram Mini app, в тому числі тапалок
Приклади попередніх робіт можете переглянути в моєму портфоліо
Чекатиму відповіді в особистих
Бюджет: 15000 UAH Термін: 14 днів
Дмитре, вітаю!
Я - ігровий дизайнер. Разом зі своєю командою ми створюємо ігри для різних платформ і жанрів.
Є досвід роботи в розробці IDLE-ігор.
https://play.google.com/store/apps/details/Lifting+Hero:+More+Strong?id=com.vira.hero.lifting&hl=uk
Терміни розробки:
(1) До 14 робочих днів підготовка концепт-документа;
(2) Від 2 місяців - розробка гри або нами під ключ, або спільна.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день. Готовий реалізувати.
Маю великий досвід у розробці телеграм ботів та додатків.
Пишу на Python, займаю 3-тє місце на платформі.
Зроблю додаток-гру типу "Ферма". Реалізую весь необхідний функціонал:
магазин, ігрову карту, колесо удачі. Додам систему рейтингу. Розроблю систему щоденних завдань. Додам платіжну систему, можливість підключення гаманця та оплати в будь-якій валюті. Додам реферальну систему.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Пишіть, обговоримо деталі і я приступлю до роботи
Бюджет: 15000 UAH Термін: 9 днів
Привіт, готовий розробити.
Напишіть в лс для обговорення деталей
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.