Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Был опыт подобной задачи. Сделаю все быстро и качественно. Посмотрите работы в портфолио
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Был опыт подобной задачи. Сделаю все быстро и качественно. Посмотрите работы в портфолио
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Привет занимаемся визуализацией по чертежам и ТЗ, портфолио вышлю при обращении. Спасибо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
ЦЕНЫ :
Интерьеры нежилые - в среднем, от 100$ за помещение
Стоимость формируется от требуемой
задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация, тем, соответственно,
выше оценивается работа.
Вопрос по срокам исполнения не уместен
до тех пор, пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов,
начиная от моделинга, текстурирования,
вплоть до неполного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание и
оно может быть не полным, но как минимум
чертежи и развертки объекта должны
присутствовать.
Обширное портфолио по ссылкам ниже:
https://vk.com/3d_viz_industries
Behance
Контакты:
почта: [email protected]
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Удачного Вам дня.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, Ирина.
Точную стоимость возможно дать после обсуждения деталей.
Примеры работ:
http://yu-v.gallery.ru/watch?a=TE9-d4v5
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, готова выполнить проект
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, у меня есть большой опыт разработки и визуализации торговых островов и торговой мебели. Разрабатывал также серию островов "coffee to go" в г. Днепр ( при надобности вышлю примеры)
Мои работы можете посмотреть тут: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 5 днів
Выполню визуализацию. Окончательная стоимость и сроки, после обсуждения деталей.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Behance
https://roundme.com/@zeng/tours
https://www.youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день! Обращайтесь, буду рада вам помочь.
Примеры работ Behance
Почта: [email protected]
Тел./Viber/whatsapp 095 759 84 00
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова обсудить
[email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Ирина!
Стоимость указана ориентировочная.
Точная стоимость после диалога и составления технического задания
Наши контакты, примеры работ и перечень предоставляемых услуг:
сайт: http://anfilada.in.ua/
страница в Fasebook: https://www.facebook.com/anfilada.in.ua/
тел. +38 (096) 007-90-80; +38 (066) 908-93-93
С уважением Иван
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов обсудить детали.
МАФ (малая архитектурная форма) . У вас есть мысли по поводу их размеров? А то как то не понятно где граница))))
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Шукаю спеціаліста, який створить комплект STL-моделей для FDM 3D-друку. Завдання: Необхідно розробити повний український алфавіт: * А–Я * І, Ї, Є, Ґ * цифри 0–9 Вимоги: * моделі повинні бути придатними для FDM-друку; * формат STL; * бажано також надати вихідні файли (Blender / Fusion 360 або інший редакторз можливістю масштабування моделей без втрати пропорцій.; * поверхня гладка, без зайвих дрібних елементів; * однаковий стиль усіх символів. Будь ласка, у відповіді вкажіть: * вартість роботи; * термін виконання; * приклади схожих робіт (якщо є).
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.