Проект не простий і багато маленьких.
В цілому все в порядку.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, я UX/UI/Web дизайнер. Терміни та ціна зазначено.
Проект буду робити в Figma, де ви все можете відстежувати в реальному часі.
Готовий приступити вже зараз.
Портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 3500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас, Максим
Зацікавився пропозицією. Використовуйте якісний дизайн сторінки.
Я пропоную декілька варіантів.
Зателефонуйте, я працюю до останньої лінії.
Моє портфоліо: http://juisdesign.tilda.ws/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Мені називають Альмас і я UX/UI (web) дизайнер. Я займаюся розробкою сайтів більше трьох років. Так само, як і власні сайти. Розробив інтернет-магазини, marketplace і CRM систему.
Я роблю адаптивний, сучасний і красивий дизайн для Вашого сайту. Працює у фігмі.
Моє портфоліо: Behance
Якщо Ви зацікавлені в моїй пропозиції - напишіть, я б був радий співпрацювати з Вами!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас... !
З Вашим вимогою завдання знайоме! Будемо раді реалізувати Ваш проект! У нас вже є досвід у таких завданнях. Однак у мене виникли деякі питання, тому хотів би детальніше обговорювати їх з вами, буду раді обговорювати.
У мене є кілька програм,
Такі як:
Створення Adobe Photoshop
Створення Adobe XD
Працює - Figma
Моє портфоліо : Behance
Безкоштовний на роботу, завжди раді співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Максим.
Знайомився з завданням. Зацікавився реалізацією Вашого проекту.
Зроблю редизайн зазначених вами сторінок, з урахуванням всіх ваших бажань.
Працює у Фігмі.
У разі необхідності є контакти хорошого верстальщика.
Готова обговорювати деталі роботи. Будемо чекати Вашої відповіді.
Моє портфоліо :
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Максим
З Вашими вимогами ознайомився - цікавий проект! Будемо раді його реалізувати! Є досвід у вирішенні таких завдань! Однак у мене виникли деякі питання, тому хотів би детальніше обговорити завдання, напишіть мені в особисту повідомлення, все обговорюватимемо.
Я роблю за приємну ціну і не довгі терміни - в рамках цього проекту.
Моє портфоліо на Behance: Behance
Основна програма для роботи - Figma. Також володію такими програмами, як Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe XD.
Безкоштовний для роботи, напишіть мені в Персональні повідомлення! Завжди раді співпраці!
Моїм девізом - якісно і вчасно!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Привітання
Я завершу ваш проект з усіма новими фішками. Ваш дизайн буде найсучаснішим і модним. Це буде виглядати дорого.
15 євро на годину. Будь ласка, вимкніть ТЗ.
З повагою Вечеслав.
Існує багато робіт.
Пишіть в ЛС, давайте обговорюємо деталі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, готові почати працювати над вашим проектом)
Я добре розумію в концепціях дизайну, в актуальних стилях, роблю акцент на підвищенні конверсії проекту.
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас, Максим
Зроблю дизайн і приведу до досконалості зазначені сторінки.
Моє портфоліо: Dribbble
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Зацікавився Вашим проектом.
З ТЗ познайомився. Можу почати роботу прямо зараз. Вартість і термін зазначено.
Портфоліо: Behance
Зателефонуйте, будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Максим, добрий день
Я можу відмовитися з урахуванням ваших бажань.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привітання, з завданням ознайомився, готовий приступити прямо зараз, обіцяю все якісно і в встановлені терміни.
Про це йдеться у повідомленні, оприлюдненому на сайті прес-служби.
У своїй роботі я викладаю на 200%, як для себе.
Мої проекти: Behance
Дякую за увагу, я онлайн, напишіть – попрацюємо.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день .
Я дизайнер і я зацікавився Ваш проект і готова почати негайно. Я дуже віддана і відповідальна людина, тому ви можете бути впевнені, що робота буде виконана якісно і вчасно.
У своїх проектах з дизайну я переважно користуюся Figma, але я можу використовувати і інші інструменти, наприклад, Adobe XD.
Ось посилання на мою роботу:
Behance
Я буду чекати відповіді. Дякую вам!
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів