Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Готовий прийняти роботу. Термін виконання буде більш точний коли побачу
вхідну інформацію, хочаб креслення та загальна кількість котлів.
Опис проєкту: Рендер твердопаливних котлів в інтер'єрі
Потрібно створити високоякісні рендери твердопаливних котлів, інтегрованих в інтер'єрні сцени. Цей проєкт передбачає візуалізацію твердопаливних котлів у різних приміщеннях, на фоні 3-х типів стін.
Завдання:
Створення реалістичних 3D-моделей твердопаливних котлів з високою деталізацією.
Інтеграція котлів в інтер'єрні сцени, включно з підбором відповідного освітлення і композиції.
Рендеринг сцен у роздільній здатності, придатній для публікації в онлайн-каталогах і презентацій.
Вимоги:
Досвід роботи з 3D-моделюванням і візуалізацією.
Знання програмного забезпечення для створення 3D-графіки (наприклад, Blender, 3ds Max, Maya, etc.).
Розуміння основ дизайну інтер'єрів і композиції.
Можливість забезпечити високу якість візуалізації та дотримання термінів виконання проєкту.
Просимо надати портфоліо з прикладами робіт, виконаних у сфері візуалізації інтер'єрів. Вкажіть терміни виконання та вартість проєкту. Додаткові деталі можуть бути обговорені під час співпраці.
Приклад того, що потрібно зробити прикріпляю
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Готовий прийняти роботу. Термін виконання буде більш точний коли побачу
вхідну інформацію, хочаб креслення та загальна кількість котлів.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Вже виконував подібну роботу для схожого сайту https://voltar.pro/
https://photos.app.goo.gl/kNKUtb3vrf1JeUbj6
З легкістю зроблю в інтер'єрі.
Терміни та ціну можемо обговорити в особистих повідомленнях. Приклади моїх робіт: Google Drive
https://photos.app.goo.gl/kNKUtb3vrf1JeUbj6
https://photos.app.goo.gl/zNGwJwSq3DMk5Uok7
https://photos.app.goo.gl/3iCxq7HJi9S3qLLZA
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Можу виконати ваш проект у 3ds Max
Пишіть обговоримо більш детально.
Роботи є в портфоліо.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, із задоволенням виконаю ваш проект! Нещодавно закінчив схожий проект по візуалізації котлів в інтерьєрі, приклади можу скинути в особисті.
По ціні домовимось. Портфоліо https://www.artstation.com/true4eel
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Готовий обсудити проект
https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/interiors-exteriors
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, я готовий приступити до виконання вашого завдання, маю гарний досвід у моделюванні 3D-моделей будь-якої складності, та створенні якісних, реалістичних рендерів. Але потрібно буде уточнити кількість 3д моделей котлів, та точно продемонструвати якої складності вони є, а також розмір зображень та їх кількість
Буду радий вам допомогти, звертайтеся!
Бюджет: 7000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Маю досвід створення реалістичних 3д моделей, готовий приступити до роботи.
Більше моїх робіт можу надіслати в особистих повідомленнях.
Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, готовий взятись за роботу.
Приклади робот: Behance
або в профілі
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, Зможу виконати ваш проект. працюю як і в блендері так і в 3ds max.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Можу підготувати моделі в 3d.(працюю в 3d max) Після цього перенесу їх в відповідний інтерьер та зроблю візуалізацію в необхідних ракурсах. Приклади можна переглянути тут
Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Срок та вартість умовні. Для оцінки складності потрібні уточнення: кількість котлів, складність їх моделювання та текстур, розмір фінальних зображень та їх кількість. Зараз цього с опису не зрозуміло.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Приклад моделювання та візуалізації котла
https://freelancehunt.com/showcase/work/kotel-tverdopalivniy/1780164.html
Приклади інтер'єрів
https://freelancehunt.com/showcase/work/bazoviy-inter-er/1751192.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/izometrichna-kimnata/1787197.html
Працюю в Blender 3D
Звертайтесь, зараз вільний для роботи.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Можна виконати Ваш проект.
Для оцінки вартості і строків треба ознайомитись з матеріалами , на базі яких буде робитися моделювання.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.