Евгений Козырев
Переможець- Проєкти 33
- Оцінка -
- Рейтинг 990
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готова виконати. У моєму портфоліо або на моєму сайті, зазначеному нижче, Ви знайдете набір моїх робіт.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Якісно виконаю проект
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
3D візуалізації , Дизайн інтер'єру , будь-якої складності (інтер'єр, архітектура, ландшафтний дизайн) Праці виконуються в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(відео редактор моделей, для створення вражаючих презентацій). У сфері 3D візуалізації працюємо вже 5 років, працюємо на дуже вигідних умовах. Ціни на візуалізацію архітектури і інтер'єру більше, ніж доступні. Знайти наші роботи ви можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Детальніше про умови співпраці, ціни, надання проекту, напишіть:
Skype — Disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
Електронна пошта: [email protected]
електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, готові співпрацювати з Вами.
Моє портфоліо :
HTTP://portfolios.ru/Зенг
Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 10 днів
Виконаю якісно за короткий термін
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Https: //Www.Behance.Net / Максінгугера
Https: //Vimeo.Com/99921031
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Kef3U7Solb4
Https: //Vimeo.Com/135660860
Https: //Vimeo.Com/188854905
Https: //Vimeo.Com/146430316
Https: //Vimeo.Com / Користувач5952589
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Офіційний сайт: Tumblr.com
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я дуже зацікавлений у вашому проекті. Закінчила Академію дизайну та мистецтв. Факультет - дизайн інтер'єру.
Портфоліо - anibley.portfoliobox.net
Пошта - [email protected]
Чайп - bishka30
Будемо раді співпрацювати з вами =)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, я це зроблю. Ціна і терміни вказані оригінально за 1 банк. Точну ціну і терміни я можу озвучити після ознайомлення з малюнками і уточнення деталей.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день, моліться, я виконаю в кращому вигляді.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
200 грн 1 банка.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Я готовий приступити в будь-який час, працюю в C4D. Пишіть, обговорюємо
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Я роблю красиво і якісно!
За всі 400 грн.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Візуалізація банок, можливо, найулюбленіша моя заняття після візуалізації інтер'єрів :-) Готов взяти за роботу. Ціна уточнюється під час інтерв’ю.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Готова виконати Вашу замовлення.
Бюджет: 400 UAH Термін: 4 дні
Об'єктивна візуалізація
Google Drive
Бюджет: 110 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Ірину,
Готовий виконати свій проект.
Приклади роботи: Google Drive
Зверніться до нас.
Скайп: Drinkerdp
З повагою ,
Сергій .
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
50 грн за банк.
якісно .
Зателефонуйте нам ;)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Я виконую без проблем.
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрий день .
Зацікавився Вашим пропозицією.
Вартість формується за необхідною
Завдання у фіналі, чим якісніше
віза та деталізація, відповідно
Робота оцінюється вище.
Питання про терміни виконання не підходить
До тих пір, поки у вас немає готового ТЗ для
Повноцінне його вивчення.
На терміни виконання впливають численні фактори,
Починаючи від моделювання, текстурування,
До неповної ТЗ.
Ви можете показати початкову задачу,
може бути не повним, але принаймні
малюнки або фото об'єкта повинні
бути присутніми.
Розширений портфоліо за посиланням нижче:
HTTPS://vk.com/3d_viz_industries
Behance
Контакти :
Пошта: [email protected]
Вхід Skype: Ko3ak_ua1
Щасливий вам день.
Бюджет: 111 UAH Термін: 1 день
Давайте обговорюємо. Існує досвід фотореалістичної об'єктивної візуалізації.
Skype: Shiftt65
[email protected]
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Ірина Загор
12 березня 2017
извините, проект уже отдан в работу и даже выполнен :). просто н уследила за своевременным закрытием статуса.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.