Рендеринг. Нужный размер и формат.
500 UAHДобрый день!
Ищу человека, который может сделать хорошие рендеры с моих моделей, а так же упростить их и выдать в нужном формате. Модели в хайполи под печать, не разделенные, в формате STL, сделаны в ЗБраше. Объем некоторых моделей достигает 3Гб, 11 млн. полигонов. Это много, надо сделать 200Мб и 900-1000 тыс. полигонов, чтобы можно было лить в пластике. Пример модели на картинке.
Додатки 1
-
4521 42 1 2 Добрый день!
Могу сделать хорошие рендеры этих моделей, упростить их и выдать в нужном формате., сделать до 200Мб и 900-1000 тыс. полигонов
Буду рад сотрудничеству!
-
515 9 0 1 Приветствую. Сделаю ретоп в Zbrush, отрендерю в максе. Опыт 7 лет.
-
307 2 1 Здравствуйте! Занимаюсь компьютерной графикой более 8 лет, с визуализацией у меня очень хорошие отношения) Ретоп тоже сделаю адекватный в том же збраше. Обращайтесь. Мое портфолио: https://www.instagram.com/fonkydope/
https://www.artstation.com/fonkydope
-
236 Доброго времени суток. Заинтересован вашим заказом и готов выполнить в кротчайшие сроки.Срок выполнения не более суток. Сделаю фотореалистично и качественно. Все предпочтения будут учтены.
Партфолио:Behance
-
фрилансер більше не працює на сервісі
-
602 15 0 1 Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom ,Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
-
1705 24 0 Добрый день!
Могу сделать зачетные рендеры ваших моделей - эт можно, но ретоп не, не умею))
-
фрилансер приховав ставку
-
669 7 1 1 День добрый. Выполню ретоп в Zbrush вашей модели. рендер в KeyShot 6 64. Примеры таких рендеров смотрите в портфолио.
-
фрилансер більше не працює на сервісі
-
Добрый день. я в моделировании не спец. но недавно для 3д макса появилась вот такая интересная штука https://www.youtube.com/watch?v=1ugojBbv6O0 может это Вам поможет.
-
Просто очень красиво.
-
Zremesh в браше испортит мелкие детали. Тут нужно выстраивать сетку отдельно, в спец программах 3d... дотошное дело, не за такие деньги, ещё и рендер.
-
Для литья или печати не обязательно именно в quad полигоны переводить. Для такой операции достаточно будет инструмент decimation master, который находится в Zbrush