Tetiana Bova
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 321
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Готова до співпраці..
Зв'яжіться , обговорюємо деталі !
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Цікавить інформація про довготривалу співпрацю, готова виконати тестове завдання.
Високий рівень роботи в скетчапі та фотошопі.
- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 846
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Готовий виконати ваш проект. Працюю в скетчапі вже 7 років. Є питання щодо виконання і хотів би з Вами їх обговорити
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Готова виконати тестову задачу. Я працюю в Ckeychap + Lumion. Я можу зробити необхідні малюнки. Приклади моїх робіт можна побачити в профілі.
Будемо раді співпрацювати з вами!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 416
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Привітання, з радістю криміналізую до виконання тестового завдання. Я маю великий досвід роботи в сфері 3D моделювання в Sketchup. Для візуалізації я використовую V-ray^ Corona, Lumion. Готовий обговорити з вами особисто всі деталі, також у разі необхідності відправляю вам файл з розробленим портфолієм!
Для ознайомлення залишу вам посилання на свій обліковий запис на Behance:
Behance
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день)
Працюю у скейчап + вірей.
Вартість візуалізації від 5 до 10 дол/м2.
Я пропоную візуалізацію (від 2х ракурсів) і модель.
Пишіть – обговорюємо деталі.
Подивіться на моє профіль.
Щастя вам)
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Готова до виконання. Приклади моїх робіт можна побачити в профілі.
Пишіть, буду раді співпрацювати з вами!
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день Оксана!
Я сертифікований архітектор. Працюю в SketchUp, AutoCad, 3DsMax, AdPhotoshop, Lumion.
Я маю хороший досвід у проектах з швидким моделюванням і подальшою модифікацією.
Зацікавився Вашим проектом. Готова виконати завдання в найскладніші терміни. Також виконую малюнки будь-якої складності.
Мої роботи - Behance
HTTPS://sketchfab.com/smolaaa
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я займаюся 3d моделюванням і 3d візуалізацією, а також розробкою концепцій різної ступеня складності архітектурних проектів і не тільки, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів і промисловим дизайном для серійного виробництва. Знання в ергономіці, нормативної бази в галузі проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Я архітектор з більш ніж 15-річним досвідом роботи. Працює в Autocad і Sketchup.
Існує кілька питань:
Вам просто потрібно побудувати 2 текстуровані стіни без рендерування? Або ж віддають?
Що робити з меблями?
Інформація надається дуже мало, і завдання не повністю чітко.
Портфоліо (всі моделі в Sketchup) - Https: // Freelancehunt #portfolio
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Готові до співпраці! Досвід роботи понад 8 років. Працюю в скешупі, 8 років ) Програма знаю ) Зв'яжіться обговорюємо деталі ! Мої роботи : Behance
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Олег Лавринів 22 червня 2022hi. do you just need to build 2 textured walls without rendering? only model?
-
Ілона Шидловська 22 червня 2022одно не сложное помещение, условно небольшая спальня делается дня два. берем пятичасовой рабочий день (больше не имеет смысла, теряется продуктивность, мозг устает). т.е. нужно +-10 часа на помещение.
далее, смотрим: Минимальная зарплата в США на федеральном уровне составляет $7,25 в час.
т.е. вы хотите сказать, что работа посудомойщика Хулио из солнечной Мексики стоит дороже, чем 3д визуализатора из Украины?
-
Volodymyr Bilousko 22 червня 2022Я вам больше расскажу: стоимость услуг 3д визуализатора в США начинается от 30$\час (хотя я никогда не понимал почасовой оплаты, по сути если ты быстро работаешь получаешь меньше)))? и примерно 10-14 часов это норма для одного помещения. Даже если вы посредник и ведете этот проект нужно быть скромнее и не считать фрилансеров в Украине дешёвой раб.силой.
-
Ілона Шидловська 22 червня 2022я прекрасно понимаю, что платить фрилансеру из Украины так же, как платят работнику в офисе в США - никто не будет. но работать за плошку риса - это уж простите. средняя зп в сан-фран на 2019год - $6,5тыс/мес, после вычета налогов. это 40$/час. дизайн интерьера - это предмет роскоши, т.е за него платят явно больше этой суммы. на сайте заказчичы указано, что она работает от 500$ и до ляма. т.е. 500 - это чисто консультация.
очень обидно, что свалив из Украины уважаемая заказчица считает своих соотечественников дешевой рабочей силой, готовой работать за 25$
-
Вероника З. 22 червня 2022Заниженным бюджетом тут никого не удивишь.
Меня больше возмущает - тестовое задание, если кому-то нужно "тестовое задание" для начала работы с дизайнером/визуализатором и не достаточно просмотра портфолио, то это проблемы только заказчика а не исполнителя. От того, что задание тестовое и заказчик (по идее) нигде его не использует в коммерческих целях - исполнитель не потратит на него меньше времени и усилий. А "решать задачки", что-бы добраться до реального заказа, ну .. как минимум, странно. Так что реальный ваш заказ или тестовый, никак не влияет на бюджет.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
