Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Алекс, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Необходимо
1. Сделать красивый 3D рисунок объекта с привязкой к местности на основании схематических рисунков объекта и привязки к местности.
2. Объект - торговый маркет. Место расположение - Норвегия. Небольшой населенный пункт. Соответственно, ландшафт должен быть норвежским. Деревья, кустики, фонари, парковка - это все придумать надо. Стекла маркета – тонированные. Проявить фантазию можно касательно всех элементов рисунка (за исключением самого маркета).
3. Схем маркета в прикрепленных файлах. Там же пример рисунка.
Размеры Маркета:
Длина: 40 метров.
Ширина: 23 метра.
Высота: 6 и 7 метров.
4. Требования к художественной части – здание маркета на рисунке должно быть красивым, чтобы местные жители не возражали против его постройки у себя в деревне.
5. Формат и разрешение рисунка должны быть такими, чтобы с него можно было распечатать банер качества HD формата А2.
6. Исходные фа
6. Этапы рабты:
- исполнитель предоставляет 2 наброска (эскиза);
- после одобрения одного из них – делает рисунок в красках
7. Исполнитель предоставляет:
- исходник в формате программы, в которой был создан рисунок.
- рисунок в формате для просмотра на компьютере в стандартном ПО с возможнстью дальнейшей печати.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Алекс, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Я представляю студию дизайна и 3D визуализации LOGIMARTS
НАШИ ОСНОВНЫЕ УСЛУГИ:
Экстерьерная визуализация
Интерьерная визуализация
Визуализация 3D планов
Предметная визуализация
ДЛЯ КОГО МЫ РАБОТАЕМ - в первую очередь - для всех желающих!
А именно:
Строительные компании
Инвестиционные компании
Девелоперы
Риэлторы
Чиновники
Архитекторы
Дизайнеры интерьера
Ландшафтные дизайнеры
Декораторы
Мебельные фабрики
Рекламные агентства
Маркетинговые агентства
Журналы
Информационные порталы
Ознакомиться подробнее с услугами студии и оценить качество визуализации Вы можете по ссылкам:
http://av-ex-lp-ru.logimarts.com/#screen_05
http://logimarts.com/lia_marketing-kit_004.pdf
Behance
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ:
тел. +38-066-613-09-35
Электронная почта: [email protected]
Skype: logimarts
Студия LOGIMARTS работает удаленно с клиентами разных странах по всему миру!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 12 днів
Добрый день,
Готов выполнить ваш проект. Опыт работы в CG более 12 лет.
Вы можете ознакомиться с моим портфолио и получить более детальную информацию обо мне на моем сайте: https://www.cgisds.com/
- пожалуйста, свяжитесь со мной для обсуждения деталей проекта;
- после этого я уточню стоимость и сроки по вашему проекту;
Сотрудничество со мной гарантирует:
- составление графика работ, дедлайнов, смета на выполнение работ;
- 100% гарантия выполнения проекта в обговоренные сроки;
- высокое качество исполнения;
- индивидуальный творческий подход к каждому проекту;
- постоянная связь любым удобным для вас способом.
С уважением,
Денис Сопов
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день
Готова выполнить проект
примеры работ пришлю на почту
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте Алекс.
Очень интересный у вас проект ,хочу предложить вам свои услуги.
Я работаю в сфере архитектурной визуализации и дизайна, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Несколько уточнений по вашему маркету:
1. На выходе вам нужен файл исходник (у меня это будет 3ds max) и картинка? Ракурс один или несколько?
2. Я так поняла, что фасады я сама разрабатываю. Я могу предложить несколько вариантов, что бы вы выбрали?
3. Вы можете сказать название деревни, что максимально реалистично показать ландшафт? Я так понимаю небольшой дизайн ландшафта тоже нужен, что бы вокруг красивого здания не росли сорняки.
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, пожалуйста, напишите мне.
Буду очень рада поработать над этим проектом.
С уважением Виктория.
Львов Украина.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Очень интересный проект. Готов уделить время. С примерами работ и отзывами можете ознакомиться у меня в профиле или на моём сайте 3dneed.com
Бюджет: 99999 UAH Термін: 99 днів
+
Freelancehunt
сроки и стоимость - условно, точнее после ознакомления с деталями (ЛС)
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте! Предлагаю свои услуги. Обращайтесь обсудим детали, а также цену и сроки.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Выполню 3D визуализацию в Lumion8 качество такое Google Drive
Ссылка на портфолио моих работ http://fishup.ru/albums/p/gid/1678561/oid/34862951/lid/50/fulbox/129/
Также выполняю видео облета проектируемых объектов вот пример http://youtu.be/9p4JuihFgYM и вот https://youtu.be/adq_u-bH2l8 (качество низкое в оригинале качество лучше.)
Мой емейл [email protected]
Мой скайп: aleksiy4598
Мой тел Viber +380956634765
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день!
Предлагаю сотрудничество.
Архитектор, дизайнер, моделлер, визуализатор.
Некоторые мои работы - Behance
E-mail: [email protected]
Viber: 38 099 136 75 22
Моб.: 095 332 88 97
Бюджет: 12345 UAH Термін: 123 дні
Здравствуйте! Меня зовут Анастасия, я представляю компанию Дом Рекламы.
Мы можем помочь Вам с данным проектом и в будущем с радостью стать Вашим надежным партнером.
У нас очень качественные ЭКСТЕРЬЕРЫ!
Цена может регулироваться, предлагаем обсудить в конструктивном диалоге.
Наша компания осуществляет услуги по 3D визуализации и моделированию.
Так же мы предоставляем 3D-туры высокого качества, анимации, съемку ЖК с коптера и интеграцией анимации ЖК...а так же многое другое.
Мы- специалисты и предоставляем услуги которые могут быть очень полезны в Вашей сфере деятельности.
Примеры наших работ Вы можете посмотреть у нас на сайте - http://domreklamy.com.ua/?page_id=2956&lang=uk
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 8500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Алекс. Могу Вам помочь. Цена около +-8000-10000 грн. Точные цена и сроки после уточнения задания/недостающих деталей.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Створіть високополігональну колекційну статуетку в ZBrush на основі наданого концепту. Модель повинна бути оптимізована для 3D-друку з фотополімерної смоли: розділена на частини для друку (з передбаченими елементами для зборки) і мати «герметичну» (цілісну) сітку; при цьому необхідно зберегти всі складки одягу, портретну схожість і деталізацію підставки, стилізованої під звалище. Формати на виході: ZTL, STL та OBJ.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.