Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Доброго дня! Готовий швидко та якісно виконати ваш проект в SolidWorks. Звертайтеся і домовимося про всі деталі.
Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Доброго дня! Готовий швидко та якісно виконати ваш проект в SolidWorks. Звертайтеся і домовимося про всі деталі.
Бюджет: 2000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте, Алексей. Спроектирую ограждения, используя реальный прокат, в нужном стиле. Сделаю чертежи. Цена условная. Жду тз. С уважением , Александр. Мои работы Google Drive
Бюджет: 2000 RUB Термін: 1 день
Рад буду сотрудничеству с Вами в дизайне, моделировании и визуализации. С изделиями из металла имею большой опыт. Портфолио здесь: http://www.good-design.in.ua
Бюджет: 4500 RUB Термін: 4 дні
Опыт 3d около 10лет,3D визуализация жилых и общественных интерьеров,
Создание 3D моделей и интерьеров по чертежам, фотографиям и рисункам
Основное направление - визулизация мебели в интерьерах.
Моделирование мебели‚ маппинг‚ создание оптимальных интерьерных студий (сцен)‚
включая дизайн и подборку наполнения‚ настройка освещения‚
выбор ракурсов‚ рендера в большом формате и качестве под офсетную печать (каталоги)‚
постеры‚ большие экраны‚ сайты‚ постобработка.
Визуализация интерьеров по ТЗ с пост обработкой.
Владение компьютерными программами: 3D Studio Max; VRay; Adobe Photoshop; Sketch Up;
Behance
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте! Готов выполнить данную работу. Опыт в 3D более года. Работать буду в Blender. Приступлю к работе прямо сейчас. Обращайтесь!
Бюджет: 2000 RUB Термін: 3 дні
Доброго времени суток, выполню работу в сроки, в моем портфолио есть работы связанные с проектированием (чертежи).
Бюджет: 2000 RUB Термін: 2 дні
Можно все, и чертеж и визульзация , нам хлеба ненадо работу давай))
Бюджет: 6000 RUB Термін: 1 день
Добрый день. нарисую несколько вариантов ограждения, предоставлю качественные рендеры, за невысокую отплату и быстрые сроки.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Я работаю в программах:
- 3D`s Max
- Adobe Photoshop
-Corel Draw
Занимаюсь векторной, растровой и 3д графикой.
https://freelance.ua/user/vasichden2/portfolio/
Бюджет: 700 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 1000 RUB Термін: 5 днів
Алексей, здравствуйте. Делаю 3д визуализацию ограждений в экстерьере. Есть примеры реализованных работ в Украине. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Добрый день!
Готов помочь в разработке 3д моделей и ЧТД.
Работаю в Солиде.
Пишите.
Обсудим все ньюансы.
С уважением,
Андрей
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте