Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день Денис! Мені називають Олег. Я UX/UI дизайнер з досвідом більше 3 років.
Готова до співпраці. Швидко оцінити ваш проект не зміг, заздалегідь ціна блоку 500 грн або ціна 1 години роботи - 12-15 грн. У проекті ви говорите про прототипи, і про кінцевий дизайн. Готовий пропрацювати перший пункт, потім UI. Приклади моїх робіт за посиланням нижче.
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 15000 UAH Термін: 20 днів
Вітаємо Вас, Денніс Готовий виконати замовлення відповідно до ТЗ. Створюємо сучасний дизайн, який буде зручним і приємним для користувача.
Працює у Фігмі.
Напишіть мені, ми можемо детальніше все обговорити.
Моє портфоліо :
Behance
Будемо раді допомогти вам з дизайном.
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 215
Бюджет: 8000 UAH Термін: 20 днів
Здоров’я Готова виконати ваш замовлення за вашим ТЗ.
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 8000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, Денис
Познайомився з ТЗ, готовий зробити перший етап.
Вартість і терміни кожного етапу обговорюватимемо особисто.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня я ознайомився з вашим проектом, зможу зробити так, як ви хочете. Існує досвід дизайну таких проектів
Бюджет: 8000 UAH Термін: 12 днів
Доброго часу дня.
Зацікавлений у роботі над вашим проектом. Готова обговорити проект більш детально. Досвід роботи більше 6 років.
Моє портфоліо: Behance
Заздалегідь дякую за відповідь
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас, Денніс
Створюємо якісний прототип і дизайн особистого кабінету в Figma.
Давайте обговоримо деталі?
Моє портфоліо :
Freelancehunt
Dribbble
Бюджет: 18000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю!
Працюю у фігмі. Компоненти, UI кіт, автолеяути.
Роботи на 40 годин.
450 грн за годину.
Звертайтеся, я зможу вам допомогти.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо з Денісом.
Знайомився з прикладом ТЗ.
Готовий виконувати дизайн і прототипірування для особистого кабінету.
Маю великий досвід роботи дизайнером. Я можу скинути багато прикладів роботи в ЛС.
Так само бонусом зробимо інтерактивний прототип кабінету в фігмі, зможемо потиснути, подивитися на роботу ховерів і активних компонентів.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів